<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vtmdetroit.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тени детройтских улиц</title>
		<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/</link>
		<description>Тени детройтских улиц</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 18 Mar 2020 22:54:50 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Хадвин Мерсер</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=872#p872</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Хадвин Мерсер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;16 января 1910 года, 106 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;23 марта 1939 года, 29 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Архитектор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Защитник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человечность (6).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цимисхи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Большую часть не-жизни был членом Шабаша, позже переметнулся на сторону Камарильи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Анцилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девятое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По профессии хирург, по должности - друг почившего князя, четвертый год лежит под завалами в торпоре из-за ран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изменчивость (5), Прорицание (2).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Безобидность для животных. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Животные не видят в Хадвине опасности или врага. К сожалению для братьев наших меньших.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Столкнувший с Шабашем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не только столкнувшийся, но и бывший в их числе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биолюминесценция.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хадвин, при желании, способен испускать слабый свет.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Крылья в Форме Ужаса.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Та тварь, облик которой принимает Цимисх, имеет дополнительно два кожистых крыла. Он не способен полноценно летать, только немного планировать. Кроме того, крылья служат пусть и довольно непрочным, но щитом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Жертва преследования.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Шабаш не прощает предательства.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вновь прибывший.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Столько лет не-жить в Детройте, знать его вдоль и поперек... но за эти четыре года поменялось слишком многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обычно Цимисхи либо невероятно красивы, либо невероятно чудовищны. Этот - не исключение. Доктор Хадвин Мерсер красив. Очень красив. Если вам по вкусу темнокожие, конечно. Весь образ Хадвина невольно создает ассоциацию с хорошо отлаженным механизмом. Всё в нем кажется частью единого и гармоничного целого. &lt;br /&gt;Уверенная неспешная походка. Всегда прямая спина, потому что прошло время людям навроде него горбить её. Тёмно-карие глаза смотрят спокойно, без тени презрения или надменности, скорее, с любопытством. Одевается Мерсер просто, но одежда всегда чистая и выглаженная, пусть и без лишнего чистоплюйства и стремления разгладить каждую складку и убрать каждую пылинку. &lt;br /&gt;Хадвин высок и довольно крепок. Он далеко не груда мышц, способная разнести любого, но в меру поджарый. Ничего выдающегося в физической форме Цимисха нет, есть многие куда мощнее него, но... Мерсер всё равно кажется спокойной силой, при взгляде на которую невольно вспоминается фраза &amp;quot;добро должно быть с кулаками&amp;quot;. &lt;br /&gt;Хадвин - кофе с молоком. На три четверти темнокожий, на четверть белый. Лицом будто сошел с обложки журнала - никаких морщин, прыщей, родинок, иных дефектов. Всё вылизано и вычищено Изменчивостью. При этом от Цимисха нет эффекта &amp;quot;зловещей долины&amp;quot; или какой-то неестественности. &lt;br /&gt;Черные волосы заплетены в дреды по плечи, иногда Мерсер заделывает их резинкой, чтобы уж точно не мешали. Брови широкие, кустистые, но не выглядят как что-то неаккуратное и нелепое. Нет, они &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;выглядят так, как должны&lt;/span&gt;. В остальном Цимисх выглядит как типичный представитель своей расы - широкий разрез глаз, толстые губы, широкий нос... &lt;br /&gt;Сир отлично поработала в своё время, изменив его, сделав &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;по-человечески&lt;/span&gt; красивым. Забавно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но у Хадвина есть и другая сторона внешности. Его Форма Ужаса. Полностью соответствует названию. &lt;br /&gt;В этом образе тело его покрыто темно-серыми прочными чешуйками. Мерсер сильно прибавляет в росте, но это не столь заметно из-за того, что, как правило, он сражается в этой форме на четырех лапах. Передние - длинные, задние заметно короче. Цимисх вполне может в этой форме стоять и на двух конечностях (ногами их уже не назовешь), но предпочитает на четырех. Вытянутая, покрытая темно-бурым мехом морда с огромной пастью и длинными ушами, пышная грива (для защиты от вражеских когтей, конечно же), полоска меха на позвоночнике и длинном хвосте напоминают о гару в форме хиспо. Очень сильно искаженного Вирмом гару. На тяжелой крупной морде длинные рога, сильно загнутые назад. В желтых глазах - вертикальные кошачьи зрачки. Довершают образ этого наполовину чешуйчатого, наполовину шерстяного чудища шипы, растущие на позвоночнике и два крыла. Они перепончатые, довольно большие, но недостаточно для того, чтобы Хадвин мог летать. Даже планировать с их помощью выходит так себе, зато Мерсер использует их как щит. Перепонки не сильно чувствительны к боли, и, пусть и довольно легко рвутся, защищают от колотых ран. Между выставленным как щит крылом и телом Цимисха, как правило, есть пространство, и противнику придется хорошенько прорезать перепонки, чтобы добраться до уязвимых мест. Ну, и отшвырнуть кого-нибудь слабенького дополнительными конечностями Хадвин тоже может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt; 180 см/67 кг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз/волос:&lt;/strong&gt; тёмно-карий/черный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Быть милосердным - не значит быть слабым. Именно так считает доктор Хадвин Мерсер. И доктор он не только по корочке об образовании. Вся его жизненная философия построена на этом. Помогай, лечи, изучай... Хадвин действует, во многом, из альтруистических убеждений. Но это вовсе не означает, что он безобиден и наивен. Это ваше христианское &amp;quot;подставь другую щеку&amp;quot; - не про него. Скорее, сам Мерсер подставит щеку обидчика под свой кулак или коготь. Однако, первым он редко развязывает конфликты. &lt;br /&gt;Хадвин занимается медициной, он действительно очень увлечен этим. Заодно и оттачивает навыки в Изменчивости. Эта дисциплина открывает огромные возможности для познания, и он пользуется ими сполна, не переходя при этом морально-этическую черту. По крайней мере, он считает, что не переходит. С моралью у &amp;quot;доктора Менгеле наоборот&amp;quot; вообще всё интересно. Он никогда не станет издеваться над кем-либо и причинять вреда невинным. Людям и сородичам. Животные для него - тот ещё расходный материал. Но, даже если закрыть глаза на опыты над ними, Мерсер, например, штопает всяких барыг и прочих криминальных элементов. С одной стороны, хорошо, даже таких людей кто-то должен спасать. С другой, из-за доктора Хадвина они не идут в легальные клиники, не сдаются полиции для того, чтобы выжить, они продолжают творить свои делишки. И щедро платить странному ночному хирургу за помощь. &lt;br /&gt;Так что, хоть отчасти Мерсер и альтруист, не приемлющий шабашистской философии, прежде всего, он и себе на уме. Действует в своих интересах и стремится делать то, что хочет он, не-жить так, как он хочет (разве что, в его случае это не &amp;quot;уиии, анархия, телки, трава&amp;quot;, а &amp;quot;уиии, медицинская практика, помощь и исследования&amp;quot;). Короче говоря, если вас продырявили, Хадвин вас зашьет, но не стоит ждать, что он будет прыгать перед вами после этого на задних лапках. Особенно, если вы - тот ещё мудак.&lt;br /&gt;А ещё он прекрасно понимает, сколь шатко его положение в Детройте из-за его клана. Доверчивостью к сородичам из-за этого вообще не отличается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одна из вещей, которую ненавидит Хадвин - садизм. Он много видел его. Достаточно много для того, чтобы не привыкнуть, а возненавидеть всей душой. Любое проявление садизма при Мерсере с большой вероятностью заставит его впасть в Безумие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Таланты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Плохо - атлетика, экспрессия, эмпатия, запугивание.&lt;br /&gt;Средне - драка, уклонение.&lt;br /&gt;Хорошо&amp;#160; - уличное чутье. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Умения.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Плохо - вождение, ближний бой, скрытность.&lt;br /&gt;Средне - этикет.&lt;br /&gt;Хорошо - лепка плоти. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Знания.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Плохо - компьютеры, политика, знание Шабаша.&lt;br /&gt;Средне - наука (биология).&lt;br /&gt;Хорошо - академические знания.&lt;br /&gt;Исключительно - медицина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;I have a dream.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Двадцатый век - век ненависти, борьбы, великих войн и великих перемен. Век-буря. Век, породивший и подхвативший Хадвина Мерсера. &lt;br /&gt;Родился он в тысяча девятьсот десятом году, в Детройте. Его родители (мать темнокожая, отец мулат) переехали в город из южных штатов в поисках лучшей доли. Не то, чтобы для темнокожего населения в то время где-то была лучшая доля. Кроме Хадвина, у четы Мерсеров была младшая дочь - Элизабет. С раннего детства брат брал на себя во многом заботу о ней. Чем старше становился, тем больше видел Хадвин несправедливости вокруг, тем больше боялся за родителей и сестру. Но острое ощущение несправедливости взрастило в нем не ненависть, а желание защитить. Выражалось это не только в том, что в играх со сверстниками, а позже и в уличных драках, юный Мерсер учился драться, но и в том, что он рано начал подрабатывать, а ещё хотел выучиться, чтобы помогать семье. Выучиться на врача. С большим трудом, но всё-таки это было возможно. Хадвину удалось поступить в одно из уже существовавших тогда учебных заведений для чернокожих - Говардский университет, в Медицинский колледж. Юноша был очарован своими идеалистическими мечтами о том, как будет приносить деньги, как будет избавлять от недугов своих чернокожих собратьев. Учеба была успешно окончена. Хадвин в этот период - этакое живое воплощение легендарной фразы &amp;quot;I have a dream&amp;quot;. &lt;br /&gt;Увы. Увы, не все так радужно сложилось, как хотел бы того доктор Мерсер.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Век как мгновение.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Однажды ночью его жизнь оборвалась. Молодой и мечтательный хирург привлек внимание своего сира, Кэрол. Эта Цимисх долго наблюдала за будущим птенцом, и его идеи казались ей абсурдными и смешными. Настолько, что она решила убедить и Хадвина в этом. Показать, как ничтожны, жалки людишки, как не стоит спасать скот, что стоит вместо этого отринуть мораль и использовать особенности своего и чужого тел совсем иначе. Человечишки - ничто. Кэрол хотела заставить Мерсера переродиться, вырасти из старой нелепой кожи-морали, сбросить ее, подобно змее. Мнения Хадвина никто не спрашивал. Сир уделяла ему много внимания. стремилась ввести в жизнь Шабаша, заставляла ассистировать при каких-то чудовищных операциях... Хадвин оказался сильнее. Ну, или не совсем. Против воли сира он не шел, хотя старался контактировать с ней и брататься со стаей как можно меньше. Выходило не очень хорошо. С другой стороны, Мерсер просто не знал, что ему делать, не знал, что есть другая не-жизнь, нежели в качестве члена стаи. Он знал только Кэрол, ее жестокие и умелые руки, Детройт и Шабаш. В какой-то мере Хадвину повезло - родной город не был активно ввязан в борьбу и крестовые походы, и неонат-Цимисх не участвовал во всём этом. Он просто не-жил, вынужденно учась у Кэрол, стараясь избегать прочих сородичей, стараясь хотя бы внутри себя сохранять Человечность. Иной раз он просто ночами размышлял о том, насколько отвратительна его жизнь, о том, что он не должен опуститься ещё ниже. Это отчасти помогло ему сохранить Человечность и открыть в себе Прорицание.&lt;br /&gt;Помимо прочего, в нулевых и начале 2010х Хадвин подрабатывал тем, что латал в подпольной операционной разных бандитов. Хорошая репутация, деньги, какая-то защита. Делало ли то, что он делал, доктора Мерсера совсем счастливым? Нет. Но это помогало ему держать контакт с людьми. Помогало ему помнить, зачем о когда-то взял в руки скальпель. Хоть что-то.&lt;br /&gt;Так летели годы, менялся мир, менялось положение чернокожих, Детройт переживал расцвет, а затем упадок. До тех пор, пока...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Одно предательство ахейцев... спасло?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пока за полгода до штурма города Камарильей Хадвин не встретил Флеша. Подробности знакомства их - загадка, но одно известно точно - Мессер спас жизнь будущему князю. А Гордон рассказал ему, что будучи сородичем, можно жить и иначе. Оба нашли друга и союзника. В час битвы Цимисх предал Шабаш и сражался за Камарилью, за Флеша. &lt;br /&gt;Его подорвали на одном из старых заводов. Тело Хадвина Мессера завалило обломками, он считался погибшим. &lt;br /&gt;Но убить Цимисха в Форме Ужаса - не так просто, как кажется. Спустя четыре года он очнулся от вызванного ранами торпора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Убежище.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На территории, которая ныне принадлежит Камарилье, находится убежище Хадвина. Оно располагается в подвале одного из заброшенных предприятий города. Хоть хозяин не появляется там уже пятый год, оно не найдено и не разграблено никем. Почему? Без знания Изменчивости вы вряд ли проникните туда. За дверью в одну из секций подвальных помещений - почти что глухая стена, и лишь маленький лаз позволяет пройти дальше. Он столь узок, что человеку туда не пролезть, если только он не умеет ужимать своё тело. Хадвин - умеет. &lt;br /&gt;Внутри убежища всё давно покрыто пылью, но ничего не пропало. Множество медицинских инструментов и принадлежностей, неплохая библиотека с книгами соответствующей тематики. Тетради с записями самого Хадвина, какие-то старые фотоальбомы и прочие личные вещи, скопившиеся за долгую не-жизнь Цимисха.&lt;br /&gt;Рядом с убежищем проходит уже не работающая подпольная электролиния. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подпольная операционная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Юго-восточные кварталы - сосредоточие преступности Детройта. Именно там находится место, в котором Хадвин спасал жизни не самым хорошим людям города. Полуразвалившийся двухэтажный домик служил до прихода Цимисха нарколабораторией. Во время того, как Хадвин работал в операционной, там было всё необходимое для оказания для первой помощи - не Изменчивостью одной с того света вытягивал. Он не беспокоился об охране, криминальным элементам было не выгодно, если кто-то начнет обижать их врача. Так что, морфий и прочие препараты были в полной сохранности.&lt;br /&gt;После того, как Хадвин провалился в торпор, клиенты некоторое время ждали его возвращения. Увы, доктор Мерсер так и не появился. Пустующее помещение снова заняли варщики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хадвин Мерсер)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 22:54:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=872#p872</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вард Хоган</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=810#p810</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Постоянные НПС&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/32bBn.jpg&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/32bBn.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Крис Морриган&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крис Морриган по кличке Ликбез &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура | Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Головорез | Головорез&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;28 лет (1988 гр)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;человек прямоходячий больнобьющий, член банды Варда Хогана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вам встретится тип, крепкий,  не стесняющий себя ярой приверженностью какому-то определённому андеграундному стилю, с коротко выбритым ёжиком тёмно-русых волос и обильно покрытыми татуировками руками, слабо выраженными следами перелома носовых костей и внимательными серо-голубыми глазами, то, вероятно, вам повезло нарваться на Криса. Если тип готовится донести до вас что-то, что вы, на его взгляд, не усвоили с вербальной подачи и уже замахнулся цепью, этак, с уверенностью, знанием дела и внезапно  спортивного прошлого  - это точно он. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ликбез отменно вписывается в среду обитания и окружение. Типичный уличный бандитос пошиба, который очень легко назвать мелким - пока не окажешься с ним нос к носу в тёмном, художественно загаженном  переулке или за задним фасадом бара. С ним и его цепью, пером, может статься что и пушкой. Да, телепатией посредством вульгарных, грубых  технических средств дальнего боя Крис тоже не брезгует. Слишком брезгливые, впрочем, в места обитания обычно и не заруливают. Развязанные движения, хрипловатый, прокуренный голос, обилие обсценного лексикона и постоянная готовность оттянуться, переломать кому-нибудь руки, подхватиться и явиться, куда сказано и с чем велено. Это всё Крис. Обстоятельный, Крис подходит к любому делу серьёзно, и имеет достаточно  агрессии, чтобы сделать себе имя в известных кругах. И слишком много, для того чтобы остановиться вовремя.  При прочих обстоятельствах Морриган был бы  вполне способен возглавить какую-нибудь группировку самостоятельно, и даже дать ей достаточно громкое звучание в криминальной среде. И не только способен, но и действительно берёт на себя такую функцию, когда ко-то должен координировать в отсутствие Духа или когда шайка занята выполнением каких-то сложных комбинаций, требующих одновременного действия в разных точках города. Вот только взваливать на себя всё и  просто выполнять свою часть поставленных кем-то задач, а разрабатывать их самостоятельно - это совсем не одно и то же. Ликбез, отличный исполнитель, но к лидерству совсем не рвётся.  Крис из тех парней, кому спокойнее живётся и работается с ощущением фигуры, стоящей выше. К тому же, кто-то действительно должен придерживать Криса в узде. При всей практичности, Ликбез - натура увлекающаяся и порой не очень хорошо различает черту, перед которой нужно остановиться. В драке, в бодании с конкурентами, в применении силы, в конфликтах и ведении дел. Тюрьма всегда оставляет свой надлом. Пожалуй, без твёрдой руки Крис постепенно просто вылетел бы из пазов  адекватности и шумно загремел, не от рук полиции, так от рук кого-то из потерявших терпение ближних, а в нашей нелёгкой жизни их и так хватает.  &lt;br /&gt;Нельзя сказать, что предан Хогану слепо,  по-собачьи, но полностью лоялен, вполне довольствуясь нехитрой, но пока что достаточно действенной политикой, ведущейся внутри банды, и ценя тот факт, что Дух, может быть, и скор на расправу, не стесняясь выписывать выговоры за проколы не только вербально, но и всегда впряжётся, если у кого-то из тех, кто был зачислен в узкий круг &amp;quot;своих&amp;quot;, возникли какие-то проблемы.  Кстати, умение жёстко поставить на место кого-то из зарвавшихся собратьев-романтиков подворотни Крис уважает и тоже относит к обязательным достоинствам вожака.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если кто-то вроде ныне покойного Борзого шёл вместе с Духом от истоков и присутствовал при зарождении банды, то другие прибивались к ней уже в процессе формирования. Как, например, Крис. История парня из Комптона настолько же прозаична, насколько ярка как пример того,  как можно приложиться мордой, взяв неплохой, в общем-то, старт на жизненном трамплине. Выходец из семьи,  среднестатистической  по всем показателям, Крис имел все виды на условно радужное будущее водителя, или штатного компьютерщика, задатки обращения с компьютером и в школе, и в колледже у Морригана  прослеживались неплохие. Но лёгкие деньги - такая заманчивая штука. Особенно, когда бонусом к ним идёт возможность ходить по вечерним кварталам, и в дневное-то время суток не самым спокойным, не втягивая голову в плечи. То, что за все бонусы приходится расплачиваться с процентами в самый неожиданный момент, осознаёшь уже позже, глядя на наручники, позвякивающие на запястьях, и недоумевая, как такая хрень могла произойти именно с тобой. &lt;br /&gt;Дело о взломе и краже данных было не слишком серьёзным, местные Фемиды оценили его всего на год раздумий о собственной порочности за крепкими решётками. Чертовски долгий срок, зато успеваешь пройти  дополнительные курсы, о которых не думал и даже не догадывался в стенах колледжа. Как стоит и как не стоит вести себя с местными господь-богами по ту и эту сторону решётки, что  не стоит рассказывать надзирателю, что звание ему&amp;quot;чурбан&amp;quot;, а не как записано в отделе кадров, как уберечь свои зубы, когда бьют ногами, а затем - и как грамотно отдолбить ногами кого-то другого, чтобы выбить на память хоть один зуб. &lt;br /&gt;Школа была суровой, но настоящие неприятности дожидались там, за увенчанными колючей проволокой стенами. Кто-то кого-то сдал, кто-то загремел следом - те, кто остался снаружи, не хотели ковыряться в подробностях, выяснять, кто именно оказался главной крысой  и подкармливать демонов бюрократии. Хотели мести, крови и проломленных черепов. Конечно, можно было остаться и поиграть в грёбаного героя &amp;quot;один против всех&amp;quot;, только жизнь в очередной раз дала понять, насколько она циничная сука и как отличается от нарумяненой леди, про которую снимают блокбастеры в Голливуде. Крис сделал свой выбор, погрузил пожитки в фургон и свалил в&amp;#160; Детройт, оставив за собой лишь облачко пыли и бензинового выхлопа. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Таланты:&lt;/strong&gt; бдительность, атлетика, драка, уклонение, запугивание, знание улиц, хитрость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки:&lt;/strong&gt; ремёсла, вождение, огнестрельное оружие, ближний бой, выживание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Познания:&lt;/strong&gt; компьютер, правоведение, финансы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2020 13:44:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=810#p810</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ник Бейл, коп на вольном выпасе.</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=709#p709</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Ник Бейл (Николас Бейл) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt; 21 апреля 1977, 32 года на момент Становления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; Май 2009&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Искатель острых ощущений&lt;br /&gt;Вы живете ради моментов опасности, когда адреналин бьет вам в голову, и вы чувствуете себя по настоящему живым. Экстремальные виды спорта, драки и погони — вот ваша стихия. Как наркоман зависит от дозы своей отравы, вы зависите от опасности. В отличие от большинства вы предпочитаете выбирать самый опасный путь в выполнении своих планов, специально, чтобы проверить свои способности.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Победитель&lt;br /&gt;Вы одержимы необходимостью побеждать любой ценой. Радость победы — это единственная радость, которую вы признаете. Вы видите жизнь, как последовательность состязаний, и общество делится для вас на победителей и побежденных. Ваши девизы: &amp;quot;нет призов за второе место&amp;quot;, &amp;quot;ешь или будешь съеден&amp;quot;. Любую ситуацию вы пытаетесь превратить в состязание любого рода и только таким образом можете нормально существовать. Вы способны объединяться с другими, но только для того, чтобы втравить группу в очередное состязание. Вы должны или быть лидером, или делать все лучше других, или быть незаменимым — в любом случае вы должны побеждать тем или иным способом.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Человечность&lt;/span&gt; 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt; Бруджа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Камарилья&lt;/span&gt; Ввиду недавних событий, убийства Князя, потерю Сира и собственное покушение, окончательно и бесповоротно потерял доверие к нынешней правящей верхушке и выбрал себе новым боссом Барона, полностью уйдя к &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Анархам&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Неонат&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt; 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt; Бывший коп, ныне одинокий искатель справедливости, боец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стремительность (2), Могущество (1), Присутствие (1)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Удачливость &lt;br /&gt;Вы родились счастливчиком - или же сам дьявол вас бережет. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нетерпеливый &lt;br /&gt;У вас не хватает терпения стоять на месте и ждать. Вы хотите действовать сейчас – к чёрту этих тормозов, пытающихся вас удержать. Каждый раз, когда вас заставляют просто ждать, вместо того, чтобы действовать, требуется бросок Самоконтроля, способны ли вы усидеть на месте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; на этого парня обращают внимание, а он, кажется, не обращает внимание ни на кого, словно витает в облаках. Отстраненный взгляд серых глаз под широкими черными выразительными бровями отрешенно скользит по окружающим. И запоминает, подмечает, видит все. Кожа бежевая, волосы черные, густые, чуть встрёпанные. Узкий нос, длинноват, острый кончик и ярко-выделенные ноздри, предающие ему несколько хищный вид. Небритая щетина в стиле 2010х. Этакий плохиш, который нравится хорошим девочкам. Высокий, крепкого телосложения, хорошо натренирован и физически развит. Стиль одежды предпочитает повседневный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt; 180/75&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз/волос:&lt;/strong&gt; серые/черные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; Вам встречались люди, которых проще прибить чем переспорить? Вот Ник такой. Тот самый психотип, который безрукий, безногий, слепоглухонемой, но все равно покажет вам хуй. Упертый, упрямый, противный до невозможности, прущий к своей цели, человек, который пальцем проковыряет бетонную стену если посчитает, что за ней скрывается истина. Не сказать, что он помещен на честности или правде, скорее на желании вывести на чистую воду, отлично сделать свою работу и доказать (наверное больше себе), что он чего-то стоит. Не тупой, и то ладно. Со своей долей иронии. Не зациклен на каких-то обременительных моралях и принципах и в то же время, если что-то вбил себе в голову, то обязательно докопается до истоков проблемы. Прибить проще, видимо так же посчитало начальство, запретив идти на помощь офицеру Бейлу. Взрывной темперамент, инициативный, целеустремленный. В общении прямолинеин до скрипа зубов, но не лжет. И это правда, скорее промолчит чем спиздит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фиксация на предмете&lt;/span&gt; Смерть Сира очень сильно повлияла на эмоциональное состояние Ника, едва не ввергнув его во Френзи. Маяком, крепко удержавшим Бруджа на грани безумия оказался подарок наставника - выкидной армейский нож. Такой же как и тысячи его собратьев, однако самый особенный в мире. Этот нож Ник очень боится потерять, ведь это единственная вещь, что осталась ему от Генри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt; как бывший коп отлично разбирается в человеческой психологии и анатомии, активно посещал дополнительные курсы в полицейской академии по этим предметам, обладает развитой интуицией, способен выстраивать логические модели поведения, обращается почти со всеми видами современного оружия, исключая тяжелую военную технику, хорош в рукопашке, очень хорош, в академии получил прозвище Стальные Бубенцы, речь тут идет конечно же о кулаках (фамилия Bell - бубен, интерпрет. произношение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; Ник Бейл был отличным копом. В свое время. И не в своем участке, видимо поэтому выше патрульного ему подняться не давали. Но и на этой должности он умудрялся вставать поперек горла своему начальству. Редко, но метко и пока его высокие показатели работы перекрывали редкие огрехи. Начальник часто вызывал к себе, материл, угрожал, лишал премии, пару раз отстранял, но каждый раз возвращал обратно. Такой придурковатости и самоотдачи делу не было ни у кого из его подчиненных. Упертый, вьедливый характер, желание докопаться до всего самого скрытого и гнусного часто выходило боком парню. &lt;br /&gt;Хотя эти качества помогли Нику закрыть несколько мутных и неприятных дел. Однако, сливки схавали детективы, вовремя перехватывающие инфу у шустрого патрульного. Ему самому ни премии, ни повышения не светило. Действовал Ник полулегально и превышая свои значковые полномочия. За что частенько был крыт матом и получал отказы в повышении. Причины были просты, чел полезен на своем месте, а допускать выше, к большим пластам инфы и свободе действий не хорошо, неизвестно какие нарывы вскроет упертый парень. Цепному псу место на цепи. А потому долей Ника оставалось выгуливать форму патрульного по неспокойным улицам Детройта, напрягая круглые булки в частых погонях. &lt;br /&gt;А напрягать жопы Ник умел. И свою, и начальника полицейского участка, и внештатных хранителей улиц. Все хорошо до поры до времени. Знаете эту поговорку: &amp;quot;Молчат только мертвые&amp;quot;. Видимо Бейл нахватался достаточно, чтобы его можно было просто уволить по статье.&lt;br /&gt;Так и осталось неизвестной история его последнего патруля, после которого Николас Бейл оставил службу в полиции и человеческую жизнь. О, нет,&amp;#160; горевать мы сейчас не будем, потому как обрел он нечто большее, подарившее неугомонному копу гораздо более яркие перспективы существования. &lt;br /&gt;Последний выезд на патруль не задался с самого начала. С разговора начальства на повышенных тонах (ок, жеманничать не будем,&amp;#160; разговоров на пониженных никогда не бывало), ссоры с напарником, холодного кофе и подозрительной возни на окраине города. Пока напарник сливал координаты и вызывал подмогу, Ник первым пошел навыручку закричавшей женщине. Возможно, будь тогда напарник рядом, все сложилось бы иначе. &lt;br /&gt;Одинокий полицейский встретился в подворотне с кучкой отморозков, истязающих двух жертв. Не быть ему собой, если бы он не заступился за девчонок. Сколь ярко не блистел значок и была тверда его речь, глас закона молчал в этом переулке. Жертвы сбежали, а Бейл дрался до последнего. Только упав от сильного удара на влажный асфальт Ник понял, что не дождется ни напарника, ни подмоги. Хотя помощь пришла откуда не ждали. Нападавшие исчезли, твердые словно камень руки подняли его и в ушах засвистел ветер. &lt;br /&gt;- Шустрый малый.&lt;br /&gt;Ник сплюнул кровь изо рта, прислонился головой к стене и сфокусировался взглядом на мужчине. Такой типаж он часто видел в участке за решеткой. Бритоголовый, татуированый, серьезного вида парень, которого бляхой копа ни разу не удивить. Мужик четко обрисовал перспективы Ника, кратко и по делу. Таких конкретных людей коп уважал, ни слова лишнего. Ник сам протянул ему руку для рукопожатия, а через три ночи пропавший без вести в уличной драке патрульный Николас Бейл вернулся в участок и подал все необходимые рапорта, навсегда и без сожаления расставшись со службой и пропал из поля зрения своих человеческих недоброжелателей, которые надеялись, что его тело всплывет по весне где-нибудь под мостом. &lt;br /&gt;С тех пор, рука об руку, шли они с Сиром вместе в ночи, не разменяв первого десятилетия не-жизни, полагаясь на плечо друг друга. Генри Фокс, Сир Ника, был Сородичем четким и прямолинейным, не по-камарильски свойским. Вел серьезные дела в верхушке, больше занимался безопасностью, имел какие-то виды и связи, за что вскоре поплатился. Через несколько ночей после смерти Князя Генри Фокс обрел окончательную смерть от рук падлы, которому не выжить если Ник до него доберется, а прежде необходимо было узнать имя и рожу этой падлы. Располагая некоторыми данными Ник собирался самостоятельно расследовать гибель своего Сира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;обустроенный лофт в подвале многоквартирного дома&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ник Бейл)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2019 18:33:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=709#p709</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виктория Саммерс</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=487#p487</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гарпуша:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/ogiVS.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/ogiVS.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виктория Саммерс)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Sep 2019 14:56:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=487#p487</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акционные персонажи (от игроков)</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=454#p454</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя: &lt;/strong&gt;Майк &amp;quot;Тень&amp;quot; (является отсылкой к Майку Эрмантрауту из &amp;quot;Breaking bad&amp;quot;, как и весь его образ. Можете поменять.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; Анцилла даже старше Барона.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Профессия/статус:&lt;/strong&gt; В прошлом наёмный убийца. Сейчас - Чистильщик Анархов и главный по части информации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Старик, старше шестидесяти лет, полноватый, как большинство в его возрасте. С виду может показаться обычным пожилым человеком. Сидит такой на скамейке в парке, читает себе газетку, покуривая сигаерты и прихлебывая кофе из термоса. Кто бы знал, что он - один из сильнейших вампиров среди Анархов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; Спокоен, сосредоточен и выдержан. Страшный человек - безжалостен, не в том плане, что жесток, а просто в любой момент готов перейти через чей-нибудь труп, если долг того требует. Не важно, чей. В бою его конек - тихие, незаметные убийства. Обладает целым арсеналом навыков и средств для этого. В остальном он - прекрасный детектив и шпион. Один из немногих оставшихся в живых собратьев Игнасио по Шабашу. Возможно, на Пути Соглашения Чести. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; Носферату, существующий отдельно от основной их тусовки. Впрочем, никакой вражды с кланом он не имеет, поддерживая спокойные и нейтральные деловые отношения. В качестве Маски использует просто свою внешность до Становления. Очень привязан к своей смертной семье - точнее, своим потомкам. Он не помешан на идее родной крови, просто он любил свою внучку, и после своей поддельной смерти, всю ее жизнь по-тихому наблюдал за ее жизнью и оберегал. А когда у нее появились дети, он продолжил делать то же самое в отношении их, и, наблюдая со стороны, полюбил и их. И так далее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клан: &lt;/strong&gt;Носферату. Развитое Прорицание и Затемнение. Доминирование как минимум до &amp;quot;гипноза&amp;quot;. Достоинства - &amp;quot;Поглощение пищи&amp;quot; и &amp;quot;Пышущий здоровьем&amp;quot;. Недостатки на ваше усмотрение чтобы это компенсировать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы&lt;/strong&gt;: Такие же, как у Клыка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Волчонок)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Sep 2019 14:46:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=454#p454</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Барон</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=399#p399</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Игнасио (Начо) Саламанка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt; 1 890 (&amp;#8237;125&amp;#8236; лет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt;&amp;#160; 1911 (Становлен в 21 год, 104&amp;#8236; года как вампиру)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt; Бунтарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt; Директор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt; Человечность 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt; Тореадор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt; Анархи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; Барон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt; 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt; Владелец клуба &amp;quot;Железный Бык&amp;quot;, известного места для байкеров, металлистов, рокеров и прочих неформалов всех мастей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt; Стремительность 5, Присутствие 2, Прорицание 3, Доминироваие 2, Стойкость 2, Могущество 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Довольно приятной наружности молодой человек, некогда смуглый, сейчас скорее сероватый. Черты лица явно выдают мексиканские и индейские крови. Длинные черные волосы, прямые и тяжелые, как у индейцев, либо заплетены в тугую косу-колосок, плотно прилегающую к голове, и убраны под рубашку, либо поставлены ирокезом. Одевается либо в рабочую, похожую на военную, спецодежду, либо в стиле блек-метал – с «корпспейнт» гримом на лице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычная одежда в двух вариантах: &lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RFLgW.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s8.uploads.ru/RFLgW.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как говорит: Голос резкий, разговаривает сухо и отрывисто, не растекаясь мыслью по древу. Стиль разговора – смесь литературного и простецкого, быдловатого. Щедро сыплет испанскими словечками и ругательствами (белых часто называет &amp;quot;гринго&amp;quot; или &amp;quot;бланка&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt; 185/80&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз/волос:&lt;/strong&gt; Черный/черный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; «Твёрдый и хрупкий, как чугун.»* Впрочем, если твердость видна всем невооруженным взглядом, поскольку непосредственно демонстрируется, то вот хрупкость разглядеть дано далеко не каждому – даже среди вампиров – либо персоне невероятной проницательности, либо при сложившихся определенным образом обстоятельствах, либо кому-то было оказано высочайшее доверие со стороны Игнасио – видеть его уязвимым. &lt;br /&gt;Основная сильная сторона Игнасио – контроль. Самоконтроль, контроль своих дел, контроль ситуации, контроль расхода времени. Это то, чему его научила жизнь в целом. Если ты не контролируешь эмоции среди вампиров – тебя сожрут. Если ты не отвечаешь за слова или поддаешься слабости, возглавляя людей, то ты никчемный лидер. Если ты позволяешь своим делам пойти на самотёк – то они пойдут по известному месту. Если на заводе ты не делаешь вовремя деталь, это может испортить работу всего конвейера. Этим и обусловлено его искусство как Тореадора – искусство создавать структуры. Работающие.&lt;br /&gt;Игнасио сухой человек, который может показаться чёрствым и, местами, циничным. Юмор ему мало знаком – кроме иронии, и как раз она-то и пропитана цинизмом. Однако, если прислушаться, что прячется под слоем цинизма, то понятно что ирония эта горькая, и где-то там в подобных невеселых шутках прячется печаль.&lt;br /&gt;Лидер. Живет ради своего дела и своих. Он из тех лидеров, кто не может быть тираном по определению, хоть и не гнушается жесткими методами – поскольку для истинного лидера те, за кого он в ответе, кто идет за ним – превыше всего в целом, и в частности – собственных шкурных интересов. Горячо привязан к своей «стае» - костяку анарховской группировки Детройта, которые отмечены татуировкой с изображением черного солнца. Впрочем, и остальные члены банды не обделены его вниманием и заботой – просто им это не демонстрируется открыто. Чтобы не зажрались.&lt;br /&gt;Аскет. Считает, что умеренным надо быть во всём, поддаться праздности, самодовольству и чрезмерности в удовольствиях –&amp;#160; разлагающая слабость. Дух всегда нужно держать в некоторой нужде, чтобы закалять его. И продолжать закалять и оттачивать мастерство в этом нужно всю жизнь – это залог силы личности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабости: Больше всего на свете Игнасио боится бессилия. Ситуация, которая кажется ему безвыходной, где он не видит вариантов, скорее всего, подорвет его, подломит самоконтроль и ввергнет в пучину полнейшего отчаяния. Впрочем, Барон не первый день живёт на свете, и заставить его поверить, что выхода нет, весьма непросто. Однако кол в сердце, например, с огромной долей вероятности быстро введет его в состояние алого ужаса. &lt;br /&gt;Несмотря на то, что может показаться отрешенным, Игнасио – не одиночка. Он командный игрок. Без бравой братвы за плечами, а&amp;#160; точнее – плечом к плечу, он вряд ли выстоит морально против жизненных тягот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вероисповедание: Игнасио – сатанист, его религия похожа на классический сатанизм А. Ш. ЛаВея, однако в его понимании Дьявол – не столько философская концепция, сколько персонифицированное существо, являющееся символом бунта и свободы. Учитывая это, Дьявол не может требовать поклонения, «рабами божьими» являются именно приверженцы христианства, тогда как сатанизм – это торжество индивидуализма. Дьявол также и не добрый, он коварен и жесток в своем неприятии лицемерия и самообмана, однако и злом он не является. Он нейтрален. В связи с таким пониманием сатанизма, склонить Игнасио к инфернализму в чем-то даже сложнее, чем некоторых праведников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановая слабость: «Зависает», когда видит красоту силы личности. Даже не обязательно силы. Просто яркость, необычность. Что-то прекрасное, выбивающееся из общей серой массы. Не обязательно всей личности, быть может, одной ее черты. Для таких случаев с Игнасио в основном ходит специальный гуль, задача которого вовремя сделать вид, что собирается сказать Барону некие важные сведения на ухо, и таким образом, отвернуть рожу домитора прочь от покорившего внимание объекта. Впрочем, знающие всегда рассмотрят характерные расширившиеся зрачки и замершее выражение лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно: Говорят, когда известие о смерти Князя дошло до Игнасио, он повёл себя необычно импульсивно - хватанул кулаком по столу, и процедил сквозь зубы: &amp;quot;Флеш был редким алмазом в куче камарильского дерьма. Кто-то заплатит за это. Клянусь, заплатит.&amp;quot; Затем, резко развернувшись, ушел в свой кабинет. Первую часть этой фразы слышали все, оставшуюся - немногие, и мало кто из них понимает, что это значит на самом деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&amp;#160; Фобия потери контроля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt; Отлично дерется в ближнем бою с мачете, кулаками тоже способен нехило подправить кому-то лицо, хорошо стреляет. Владеет различными рабочими навыками, может починить многое. Отличный тайм-менеджмент. Умеет играть на гитаре, впрочем, об этом мало кто знает. Разбирается в людях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; Игнасио родился в бедной мексиканской семье в маленьком городке, с детства привык к тяжелой работе. Его мать была мексиканкой, а отец индейцем, впрочем, судя по всему, для матери это было мимолетное увлечение - отца Игнасио не знал, а мать всегда уходила от темы, остальные родственники так же понятия не имели, кем конкретно был отец метиса. Известно также было, что из-за этой связи с индейцем мать разорвала контакт со своим отцом, довольно зажиточным человеком, и, соответственно, перестала получать от него материальную помощь.&lt;br /&gt;Семья состояла из старой парализованной бабушки, матери Начо, её брата (сводного, отцы у них были разными), рано похоронившего умершую от чахотки молодую жену и их маленького ребёнка.&lt;br /&gt;Мальчик обучался в школе, где освоил грамоту, однако, когда ему было четырнадцать, из-за аварии на производстве погиб основной кормилец семьи, брат матери. Сама она подрабатывала швеей, однако этого на жизнь не хватало - на ней была вся домашняя работа и уход за бабушкой и малышом. Так что парнишка поступил работать на металлургический завод, где работал весьма успешно, и к семнадцати годам получил высший разряд и должность бригадира. К убогому жалованию прибавилась пара грошей, а вот обязанностей стало куда больше - теперь Игнасио и обучал новичков, и командовал производственной бригадой, и продолжал вкалывать на станках. &lt;br /&gt;В рабочей среде постепенно накалялась атмосфера - режим Порфирио Диаса не был благосклонен к простому люду, а метисы и вовсе считались вторым сортом. Прикормленная жандармерия, распоясавшаяся в это время, не добавляла любви рабочих к режиму и его лидерам. &lt;br /&gt;Жалкая жизнь, невзирая на тяжелый труд, политика ненависти в отношении индейцев, отразившаяся и на метисах - всё это привело к тому, что в душе Игнасио поселилась тихая ярость, готовая выплеснуться в любой момент. И не только в его – так зарождалась классовая ненависть угнетенных масс, и их солидарность – взрывоопасная смесь для общества. &lt;br /&gt;В восемнадцать лет Игнасио отправили в армию, где он прошел курс боевой подготовки, что немало пригодилось ему в дальнейшей жизни.&lt;br /&gt;Когда юноше было двадцать, его мать получила наследство от почившего отца, и таким образом финансовое положение семьи перестало быть таким плачевным. Мать настояла, чтобы Начо поехал в Мехико и поступил учиться на технолога, чтобы у него было будущее. В Мехико-то он поехал, однако вместо учебы со всем рвением окунулся в революцию, которая как раз грянула. &lt;br /&gt;Слишком молодой, чтобы руководить большими группами людей, он все же возглавил революционную ячейку – отряд из двадцати человек, в основном таких же юнцов и подростков. Свою «стаю», как он с теплотой называл эту группу. К сожалению, никто не выжил из этих ребят, по крайней мере, если такое счастливое событие и произошло, Игнасио об этом не узнал – ему сообщили, что погибли все из его друзей по «стае». Подростки были безбашенны, яростны и опасны в своей непредсказуемости, однако их бесстрашие было и их слабым местом, что привело к такому печальному финалу. &lt;br /&gt;В 1911 году, совсем незадолго до свержения Диаса, Игнасио был схвачен жандармерией. Учитывая что он, будучи лидером группы, представлял некое значение для революционного движения, его оставили в живых в целях обмена. Однако это не значило, что с ним должны хорошо обращаться и не пытаться выведать информацию всеми возможными способами. В застенках он пережил жестокие пытки, и несмотря на то, что много боли и дерьма было пережито им в дальнейшем – мало что может сравниться с ужасом бессилия, с которым ему пришлось столкнуться тогда. Он приобрел фобию бессилия и отсутствия контроля.&lt;br /&gt;В какой-то момент в камеру, где держали Игнасио, вместе с жандармом зашли трое странных человек. Что-то было не так в блеске их глаз, не моргающих, хищных, в белозубых оскалах улыбок, которыми они обменивались. На голову революционеру надели мешок, и повели куда-то. Сознание померкло. Как оказалось, не на расстрел, поскольку затем Игнасио глаза открыл. Дальнейшее смазалось в его памяти. Подвальное, полузаброшенное запыленное помещение, множество человек, оружие и боеприпасы, разложенные всюду «гостеприимными» хозяевами. И чудовища, которые носились всюду, рычащие, хрипящие, похожие с виду на людей, но только отчасти, только издалека – оскаленные клыкастые пасти и вытаращенные голодные глаза, рычание и хрипы не позволяли обмануться. Они грызлись между собой, и самым страшным для Игнасио было осознать себя &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;одним из них&lt;/span&gt;, в какой-то момент после странного помрачения рассудка придя в себя с окровавленными руками и упоительным, солоноватым вкусом во рту.&lt;br /&gt;Так он стал вампиром.&lt;br /&gt;Он выжил в ту страшную ночь, и вместе с несколькими другими несчастными получил от пленителей-ублюдков позволения считаться «настоящим каинитом». Игнасио сразу невзлюбил Шабаш. Удивительно, как только ему перепало не проклятье их Тореадоров. Видимо, тем, кто Становил его методом лопаты по голове, был недавний перебежчик. &lt;br /&gt;Здесь было… в чём-то, всё то же самое. Люди второго сорта, люди первого… Сблизившись с другими несчастными собратьями, сделанными чудовищами поневоле и выбравшимися из мясорубки, куда их засунули ради развлечения, сначала Игнасио выживал в Шабаше. Затем они бежали. Использовав несколько важных секретов, молодые вампиры смогли прибиться к загибающейся Камарилье одного из городов – спорных территорий, где постоянно велась война. Такое никогда бы не допустили в «цивилизованном обществе», однако тем вампирам было уже не из чего выбирать, и пришлось рискнуть и принять любую помощь.&lt;br /&gt;Спустя годы никого не осталось из тех Камарильцев, чтобы рассказать тайну, которую хранит кровь Игнасио и тех, с кем ему довелось брататься. Да и из бывших Шабашитов, которые убежали стаей из шестерых Птенцов, выжило только трое. Камарильцы того захолустного городка погибли не по вине Игнасио и его стаи. Просто перевес в войне оказался на стороне неприятеля, и снова пришлось бежать. &lt;br /&gt;На той войне погибла Мирей, замечательная, замкнутая в себе Малкавианка Мирей со своими всегда тёплыми, как у человека, ласковыми руками и кротким нравом. Она не должна была становиться вампиром, никогда. Она не терпела крови и насилия, и только крепкое плечо собрата по несчастью, и избранника по судьбе, позволило девушке оставаться на плаву. Взамен же она, не способная на ненависть, давала такой взгляд на вещи, на какой озлобленный, привыкший к жестокости Игнасио уже никогда не будет способен. Который так, на самом деле, нужен временами.&lt;br /&gt;Которого ему будет не хватать всю оставшуюсь не-жизнь.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что в Камарилье ни провел всего несколько лет, Игнасио успел понять, что это дерьмо – ничем не лучше Шабаша. Одни трубят о свободе, но творят вопиющий ужас и беспредел, другие прикрываются правильными идеями, но страдают всеми пороками капиталистического общества. &lt;br /&gt;Своё пристанище, да и предназначение Игнасио обрел среди Анархов. Молодые, горячие на голову, временами безрассудные ребята были по душе Торедору. Он понимал, что многое у них работает плохо, что так дела против превосходящего, прекрасно организованного противника по одному фронту, и не менее превосходящего, но хаотичного и непредсказуемого, по другому, не ведутся. И осознал, куда сможет приложить свой талант.&lt;br /&gt;С тех пор прошло уже много лет, и та структура, которую построил на своей территории теперь уже Барон Игнасио Саламанка, стала крепкой, сильной, с которой приходится считаться как соседям, так и врагам. Он обрел и близких соратников, которые ему были необходимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt; Мотоцикл (харлей), машина (здоровенный джип-внедорожник), клуб &amp;quot;Железный Бык&amp;quot;. Апартаменты прямо в этом самом клубе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Приведенная цитата – Джордж Мартин, описание Станниса Баратеона. У меня странные цепи ассоциаций и проходящего по ним вдохновения, но когда я писал Игнасио, я вдохновлялся этим образом, отчасти. В первую очередь, этой ёмкой фразой, в двух словах дающей яркий образ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Игнасио)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 12:06:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=399#p399</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=257#p257</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подъем&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, без проблем. Это будет оптимальный вариант )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шериф)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jul 2019 19:30:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=257#p257</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ровер. Навсегда.</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В работе&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сир Кактус.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZKLI4.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/t/ZKLI4.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/t/ZKLI4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DPFsN.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/DPFsN.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/DPFsN.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Q9naS.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/t/Q9naS.jpg&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/t/Q9naS.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZJ3qL.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/t/ZJ3qL.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/t/ZJ3qL.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/FzCja.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/FzCja.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/FzCja.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Джино Луиджи Франк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;20 сентября 1917&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Август 1946&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Критик&lt;/span&gt; - Ничто в мире нельзя принимать без внимательного изучения и проверки. Ничто не совершенно и недостатки необходимо выявлять для всеобщего блага. Ваши стандарты очень высоки, и вы настаиваете, чтобы окружающие следовали и соответствовали им. Вы пытаетесь поддерживать эти идеи в других, но неряшливость и низкие стандарты снижают качество жизни для всех. Вы находите и выставляете на показ любые недостатки всех личностей или вещей, которые вам встречаются. Вам никогда не понравится что-то, если оно не совершенно, однако сами вы обычно далеки от идеала и не делаете ничего, чтобы улучшить мир, вы только критикуете, не замечая собственных недостатков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Торговец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Человечность - 7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каэсид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Независимые&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Анцилла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt; 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt; Архивариус, хранитель знаний, консультант &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Доминирование , Мистерия , Власть над Тенью &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Чарующий голос &lt;br /&gt;В вашем голосе есть что-то такое, что другие не могут игнорировать. Когда вы командуете, они подчиняются. Когда соблазняете, они в экстазе. Угрожаете ли, успокаиваете ли, убеждаете ли или просто говорите, ваш голос привлекает внимание. &lt;br /&gt;Холодная логика&lt;br /&gt;Некоторые могут считать вас «сухарем», однако вы способны отделять факты от эмоций или истеричных приукрашиваний. Разумеется, вы можете быть и эмоциональны, но четко понимаете, когда другие пытаются прикрыть факты чувствами. &lt;br /&gt;Благосклонность фей &lt;br /&gt;Ваше присутствие не пугает фей, наоборот, вы привлекаете их и интуитивно понимаете их. Может быть, в вас даже есть небольшая доля крови фей. И только Господь знает, что случится, если вы будете общаться со сказочным народцем слишком долго… &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Чистое железо причиняет крайний дискомфорт. Нахождение рядом с железом —повышает сложность сопротивления безумию. Раны, нанесенные железом, вызывают усиливающиеся повреждения. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt; 198/88&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз/волос:&lt;/strong&gt; Характерные для Каэсида полностью черные глаза (белки, радужка), волосы темно-русые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(клановые (для Малкавиан обязательны, даже для недавно становленных Птенцов); для остальных кланов - на усмотрение, но помним, что к возрасту Анциллы вампир наверняка успеет обзавестись как минимум одним психозом, а то и целым букетом. В выборе психозов толкаемся от логики и предполсылок, обосновывающих появление того или иного психоза)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt; Франко-итальянец, эмигрировавший в Америку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(то значимое, что стоит упомянуть, чтобы потом посреди игры из кармана не появлялся пулемёт. То, что обусловлено элементарной&amp;#160; логикой (согласно роду деятельности, хобби и тд), упоминать не обязательно)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Илва Ровер)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2019 21:39:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жозетта Румпель</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Имя:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Жозетта Румпель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Bp5Cl.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/t/Bp5Cl.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/Bp5Cl.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt; 06.06.1977 г. (38 лет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; 6.06.2007 г. (вечная тридцаточка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Бонвиан&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Жизнь бесцельна, мелка и бессмысленна, так давайте получать удовольствие, когда это только возможно. Рим может гореть, а вы будете пить вино и распевать песни. Вы жизнелюбец, сластолюбец, сибарит и немного животное. Словам &amp;quot;аскетизм&amp;quot;, &amp;quot;самопожертвование&amp;quot;, &amp;quot;самодисциплина&amp;quot; нет места в вашей жизни. Вы предпочитаете принцип наслаждения каждым мгновением существования. Большинство бонвиванов имеют низкий Самоконтроль, из-за их любви к крайностям.&lt;br /&gt;Восстанавливает свои ПСВ, когда проводите время с искренним удовольствием.&lt;br /&gt;Безумие: Когда ее жестко парят и обламывают. Неприятности наваливаются, и кто-то ее «опрокидывает».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Асоциал&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Всегда есть люди, которые не могут приспосабливаться, и вы один из них. Вы считаете, что все, что другие считают нормой, на самом деле нормой не является. Это не бессмысленный бунт против общества, скорее просто чувство независимости от его законов. Вы не осуждаете мораль других, а живете по собственным представлениям о морали. Асоциалы обычно не почтительны, и многие из них имеют причудливые вкусы и желания.&lt;br /&gt;Вы восстанавливаете свои ПСВ, когда нарушаете законы общества, и это сходит вам с рук.&lt;br /&gt;Безумие: кто-то в очень грубой форме пытается приказать вам что делать, а что нет. Особенно, если приказ касается чего-то для вас важного. Вас поймали на крупном нарушении.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человечность (8)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Малкавиан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Камарилья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Птенец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;9 поколение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Свободный художник. Прекрасно рисует. Специальность имеет соответствующую. Подрабатывает от нечего делать в этой сфере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Прорицание: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Телепатия (4)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Жози проецирует часть своего сознания в разум находящегося поблизости смертного, создавая ментальную связь, через которую она может общаться без слов или даже читать самые сокровенные мысли цели. «Слышит» в собственном сознании вытянутые из объекта мысли, так, словно они были сказаны ему вслух.&lt;br /&gt;Эта одна из самых могущественных способностей вампира, поскольку при наличии времени, Сородич может узнать об индивидууме практически все, а тот даже и не заметит. Тремер и Цимисхи считают это умение особенно полезным для выведывания чужих тайн, или для направления своих смертных последователей с безмолвной точностью.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- Помешательство: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Страсть (1)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;может воздействовать на эмоции жертвы, или усилив их до яростного кипения, или притупив их до такой степени, что жертва становится полностью бесчувственной. Каинит не может выбирать, на какую эмоцию будет оказано воздействие; он может лишь усилить или притупить уже имеющиеся эмоции. Таким образом вампир способен превратить легкое раздражение в бешеную ярость или ослабить любовь до случайного интереса.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;- Затемнение: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Покров Тени (1)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На этом уровне вамир должен полагаться на окружающие тени и укрытия, которые помогают ему скрыть свое присутствие. Он проходит в укромное, затенённое место и делает себя недоступным для обычного зрения. Вампир остается незаметным, пока стоит тихо, неподвижно, в укрытии (за занавеской, кустом, дверной рамой, фонарным столбом, в переулке) и не под прямым освещением. Маскировка бессмертного рассеивается, если он двигается, атакует или попадает под прямой свет. Кроме того, обман вампира не выдержит и рассеется под сосредоточенным наблюдением.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сорвиголова (часто бросается в рисковые ситуации, и еще лучше выживаете в них), Компьютерная одарённость (знакома с компьютерным оборудованием и можете умело его использовать), Развитый не по годам (Быстро учится. Время и цена в опыте для определенной Способности (или Способностей) сокращается вдвое), Безобидность для животных (Животным, может быть, и неприятно находятся недалеко от нее, но они хотя бы не бегут), Способности предсказателя (Умеет замечать и толковать знаки и предзнаменования. Может извлекать советы из этих знамений, намеки на будущее и предупреждения о настоящем), Обострённые чувства (Острое зрение), Кошачье равновесие (Обладает врожденным чувством баланса)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тик внешнего уголка глаза (случается, при слегка нервных или некомфортных ситуациях), Нетерпеливая, Разборчивость в добыче (не ест наркоманов), Фобия (до жути боится пауков, до отвращения)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Слегка всклокоченные темные волосы, хоть и умеет, и даже делает иногда причёски. Взгляд с сумасшествинкой, проникновенный, чаще открытый, за которым, кажется, улавливается ход мыслей. Но это только кажется. Бледная кожа с налётом французских корней. Невысокая, стройная, сухопарая. Движения свободно-расхлябанные. Шалтай-Болтай мог бы даже гордиться ей, если бы она падала при всём при этом. Но, Жози удаётся при всей видимости неуправляемой марионетки сохранять равновесие, лавируя иногда по самому краешку чего бы то там ни было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;162 см. Вес: 48 кг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз/волос:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Тёмные волосы. Коричневая радужка глаз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зизи (или Жози) дама спокойная. Была. Пока её не выбрали. Человеком она была немного странноватым, но вполне себе приличным. Ей так казалось. Мнение остальных Зизи не учитывала в силу своего богатого внутреннего мира, куда посторонним вход был заказан. Иногда ей казалось, что всё вокруг нереально, родители вовсе не её пап`а и мам`а, а она не их любимая доченька. Но это случалось редко, отдалённо и молниеносно. Походя скорее на ощущение дискомфорта, чем на что-то большее. Никто из окружения девушки ничего такого в её счёт не замечал. Она имела славу хохотушки, с прекрасным чувством юмора, слегка отличающимся от привычного, с налётом чего-то такого диковинного, что ни в коем разе не портило общего впечатления, а скорее давало дополнительного шарма к общему образу Зизи.&lt;br /&gt;Веселье, взбалмошность и балагурство иногда сменяются растерянностью, дезориентацией и бормотанием под нос. Приветлива, шумна, вертлява. Если на то случаются причины, молниеносна в решениях и поступках, если верит в цель, может быть весьма жестокой. Руководствуясь лишь ей ведомыми целями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шизофрения - конфликты, неразрешимые чувства и порывы могут привести к шизофрении, что приводит к выпадениям из реальности, жестоким изменениям в характере и галлюцинациям. Жози начинает слышать голоса помимо голоса Зизи.&lt;br /&gt;Раздвоение личности (на ранней стадии становления) - травма, которая вызывает этот психоз, разделяет личность жертвы на две или несколько различных личностей, что позволяет жертве отрицать свою травму или другие действия и сбрасывать их на «кого-то другого». У Жози второй личностью стала она же, но Зизи - девушка до становления. Зизи появляется в моменты, когда Жози близка к безумству, к срыву. Зизи как якорь между сущностями человека и вампира. Впрочем, Зизи может возникнуть и в мирные моменты нежизни. Просто так. А что бы и нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Великолепно рисует, хорошо разбирается в компах и их начинке, убедительна, может быть даже очаровательной. Великолепно держит равновесие в физическом плане, компенсируя этим недостаток равновесия духовного. Нравится городским животным. Ей даже кажется, что они её понимают, а она их. Недурственно поёт. Иногда развлекается исполнением чего-либо в местных барах солируя в какой-нибудь группе. Виртуозно вышивает крестиком. Гордится этим как второй нобелевской. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Ты спятила! – мокрая тряпка с силой чвякнула по щеке, оставив на мраморной коже красный след. Из глаз брызнули слёзы. Стало невыносимо обидно и больно. &lt;br /&gt;- Но мааам! Я же посыпала себя волшебной пыльцой…&lt;br /&gt;Зизи, глотала обиду, заикаясь при разговоре с матерью, которая зашла в комнату протереть полы и застала дочь за намерением «вылететь» из окна. &lt;br /&gt;Родилась Жозетта в обычной французской семье в 1977 году. Росла хрупкой наивной девочкой, поглощённой миром магии и волшебства. Ночами она часто открывала своё окно и надеялась, что Пен-таки заглянет на огонёк. Ну или на худой конец Динь. &lt;br /&gt;Со сверстниками был слабый, но контакт. Временами даже зарождалась дружба. Но странности Зизи не каждая подруга готова была пережить. &lt;br /&gt;После окончания школы, девушка пошла по наставлению отца на художественный факультет местного Колледжа. Закончила с отличием. Имела успех у преподавателей за неординарность в подходе к учёбе. Что несомненно повысило её хрупкую на тот момент самооценку.&lt;br /&gt;Впрочем, восхищения и уважение остались в колледже, в реальной жизни таким как она жилось так себе. Но Зизи продолжала жить у родителей, всё больше налегая на спиртное. Бледная, худенькая с горящим взглядом она продолжала улыбаться и шутить свои шутки. До самого своего становления. А дальше нарисовалась совсем иная картина.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...тут будет про Сира...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;После становления Жози съехала от родителей. Они просто перестали быть для неё таковыми. Она вдруг поняла, что вот он тот самый реальный мир, а то, что было «ДО», всего лишь миф, обман, пелена. О чём стоит немедленно забыть, отрезать и не вспоминать. И баста. Её зарождающаяся шизофрения могла бы долго ещё не проявиться, останься она человеком. Но, по воле случая (а скорее сира) Жози, так она теперь предпочитала себя именовать, «окуклилась» намного быстрее. На неё разом нахлынуло всё то, что пряталось и зарождалось в чертогах разума. Червячок за доли мгновения вымахал в недурственного такого дракона. Впрочем, довольно-таки мирного в большую часть времени.&lt;br /&gt;Особенно обострилась асоциальная сторона натуры девушки. Она вдруг чётно поняла, насколько её тянет выхаркать всё то, что прививалось ей годами в человеческом обществе. Все те законы и морали. А затем пришло чувство небывалой свободы и голода. И, прежде, чем с аппетитом и торжествующей счастливой улыбкой «закусить», она выблевала всё то, что накопилось внутри. В буквальном и переносном смысле. &lt;br /&gt;С тех пор Жози улыбалась ещё чаще. И это была несомненно открытая улыбка, счастливая в своём роде. Со стороны эта манера производила неизгладимое впечатление. У каждого оно было своим. Если это была жертва, то видеть эйфорию счастья на лице монстра так себе удовольствие. Сородичи же в большинстве своём не обращали особого внимания или кривились. &lt;br /&gt;Жози живёт сегодняшним днём. Горящие бани и скачущие лошади явно не её конёк. А вот веселье, жизнь по собственному кодексу – это неискоренимое её всё.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Планшет с кистями и красками. Альбом с бумагой для рисования. Запасы мулине. Своя «однушка», обставленная по своему вкусу. Старенький скутер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[icon]https://i109.fastpic.ru/big/2019/0401/35/7a0517f88fe98217d5c85a5ca01f2135.png[/icon]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Жози)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2019 10:10:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картотека обитателей Детройта</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4njpbcgozuem9wfa4gypdna.png&quot; alt=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4njpbcgozuem9wfa4gypdna.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Камарилья&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=37#p73&quot;&gt;&lt;strong&gt;Виктория Саммерс ака Сен Марко&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - неонат Тореадор, Дитя Сира, весьма именитого в пределах не только клана, но и детройтской&amp;#160; Камарильи в целом. Человек искусства, прокладывающий через ночи вязь творческого созидания - и жестокой борьбы со Зверем, олицетворяющим тёмную противоположность креативной, созидающей части натуры Сен Марко. В миру числится высокоранговым&amp;#160; сотрудником компании &amp;quot;Вознесение&amp;quot;, заведует сетью тату-салонов и мастерских авто-тюнинга.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=40&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жозетта Румпель&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; -&amp;#160; неонат Малкавиан, гремучая (а также хохочущая, развязно действующая, неудержимо креативящая и создающая проблемы себе и ближним. Дальним можно тоже) смесь из двух личностей, запертых в одном небольшом худощавом теле. Чертовски полярные, обе личности частенько находят тело тесноватым для двоих и оспаривают место у форточки, однако, при всём этом умудряются действовать слаженно и компенсировать недостатки и достоинства друг друга. По крайней мере, в достаточной для выживания степени.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=63#p709&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ник Бейл&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - неонат Бруджа, бывший коп, парень суровый и упёртый, как бетонный волнолом, чем в прошлом немало гневил кое-кого из своих не слишком щепетильных коллег, особенно старших по званию. Достаточно сметливый, чтобы связать недавнюю гибель Князя, ещё более недавнюю - Сира и предшествующую встречу Сира с неким чужеродным элементом, свидетелем которой поневоле стал Ник. И - как закономерно - вляпаться в неприятности с потенциально летальным исходом. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Анархи&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=34#p66&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ванесса Морт&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - неонат Гангрел, Дитя весьма строгого Сородича, обычно выполняет роль связующего звена между Сиром и остальным кланом, а так же между кланом&amp;#160; &amp;#160;нелюдимых Дикарей и городской общественностью. В миру придерживается образа мелкого пушера.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=49&quot;&gt;&lt;strong&gt;Барон&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; - лидер, революционер, Тореадор, контрабандист и революционер. При жизни и после неё. Просто после становления понимание устройства этого говённого мира вышли на новый, чертовски глубокий уровень, несравнимый с пониманием молодого и горячего рабочего, пытающегося бороться&amp;#160; с диктаторским режимом. Прошедший Становление у Шабашитов, возненавидевший&amp;#160; гнилую суть Шабаша и Камарильи, нынче Игнасио возглавляет детройтских Анархов - и возглавляет их, надо отметить,&amp;#160; весьма успешно.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=19#p30&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вард &amp;quot;Дух&amp;quot; Хоган&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - неонат Бруджа, кажется, пока не слишком ощутивший разницу в прежнем и нынешнем образе жизни... то есть - не жизни. Был и остаётся главарём небольшой уличной банды. Впрочем, нечаянное, а потом и вынужденное путешествие в Умбру, кажется, расширило горизонты интересов Духа намного ощутимее, нежели обычные виды на&amp;#160; расширение границ территории шайки. После жёсткой (к счастью, только&amp;#160; словесной, не переросшей в нечто более смертоносное) стычки с Шерифом, посягнувшим на личность, негласно зачисленную Хоганом в круг личной ответственности, перешёл к Анархам, не дожидаясь, пока Шериф найдёт повод припомнить&amp;#160; неонату, что его место у сортира, а то и вообще в ином мире. Перешёл, прихватив всю банду, нрав и асоциальные склонности.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Независимые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=27#p40&quot;&gt;&lt;strong&gt;Илва Ровер&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;- потомственная чародейка, волей судьбы и дальнего кровного&amp;#160; родства с Дивным Народом унаследовавшая один из артефактов, необходимых для борьбы с Разрушителем. В миру - бывшая официантка и фрилансер, ныне, после внезапного и насыщенного знакомства с изнаночной стороной&amp;#160; Детройта, полностью окунувшаяся в&amp;#160; магические изыскания и осторожное изучение открывшегося ночного мира.&lt;br /&gt;Во время Битвы Багровых Небес получила смертельные повреждения, а затем и&amp;#160; Становление от оказавшегося рядом Каэссида, не без препон со стороны камарильского Шерифа, но взявшего таки Птенца под крыло, открыв перед Илвой новый, уже немножко, самую малость известный,но от этого ещё более непонятный и непростой мир Сородичей - и трудный путь постижения всех его жёстких законов выживания в не-жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=70#p872&quot;&gt;Хадвин Мерсер&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - врач от бога и Цимисх от дьявола. По крайней мере, Сир, решившая приобщить молодого талантливого хирурга ко всем прелестям &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;настоящей&lt;/span&gt; работы с живыми телами, отличалась весьма бесовским нравом. Однако, изменив тело своего Дитя, вылепить&amp;#160; из него настоящего Изверга так и не сумела, проиграв сначала в борьбе за душу, а затем - и в открытых боях взятого штурмом города. Это, правда, случилось уже позже, когда Мерсер, сохранивший человечность и не намеревавшийся с нею расставаться в дальнейшем, при неизвестных обстоятельствах спас будущего Князя Детройта, а потом и объединил с ним усилия. В те давние дни Мерсер сохранил много не-жизней&amp;#160; Анархов и молодых Камарильцев, объединившихся для захвата города, снабдив их ценной информацией о уязвимых местах заправляющих в Детройте Каинитов. Но свою уберечь не смог, уничтоженный взрывом, превратившим некое промышленное здание в братскую могилу для нескольких вампиров. По крайней мере, так думали его бывшие соратники, не нашедшие ни самого Мерсера, ни его останков. Никому было невдомёк, что четыре года израненный Цимисх провёл в глубоком торпоре под завалами. Случайно найденный двумя неонатами, посланными совсем по другую душу, Хадвин получил надежду на освобождение из плена слежавшихся обломков балок и перекрытий, столько лет берёгших беспомощного Цимисха от солнечных лучей. И кажется, Мерсера поджидает целая прорва самых неожиданных новостей, столпившихся за четыре года в нехилую очередь. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Шабаш&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4nxpbcqoz5eabwf64gbpbxqozy.png&quot; alt=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4nxpbcqoz5eabwf64gbpbxqozy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Гару&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?id=35#p67&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волчонок&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - теург, метис Серебряных Клыков, изгой, привыкший вести образ жизни изолированный от других Гару... но благодаря этому во многих вопросах и лишённый закоснелой шаблонности мышления, присущей его стайным соплеменникам. По решению&amp;#160; древней Гару местной стаи Костегрызов стал воином одного&amp;#160; из артефактов, необходимых для борьбы с Разрушителем. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4np7ddsosuemo.png&quot; alt=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4np7ddsosuemo.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Простые смертные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Маги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4nx7bxsosuem3wfi4n67dn6ttdemo.png&quot; alt=&quot;http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicgothic/1304/48090c/28/0/4nx7bxsosuem3wfi4n67dn6ttdemo.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Благой Двор&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Неблагой Двор&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шериф)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 16:21:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волчонок. Гару</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/NEGvp.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/NEGvp.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волчонок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Теург, метис Серебряных Клыков.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; Волчонок. На волчьем языке родная стая его так и звала - детенышем волка, и это Волчонок воспринял как своё имя, и другого иметь не желает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Концепция:&lt;/strong&gt; Маугли&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 12 (метисы взрослеют намного быстрее)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отклонения&lt;/strong&gt;: синдром неполной маскули­низации (во всех формах), врождённая седина (в волчьих формах это просто белый мех).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Рост 160, вес 60, худощавый. Азиатский тип телосложения и лица. Смуглая кожа, белые растрёпанные волосы до пояса и светло-карие, почти жёлтые, глаза. Выглядит как бесполый подросток. Одевается в драное тряпьё в &amp;quot;первобытном&amp;quot; стиле, на лице и теле белые татуировки в виде прямых или изогунтых полос, каждая из которых была сделана им самостоятельно и означает победу над очередным врагом. Носит множество всяческих фенечек и побряушек на руках и шее и крупные серьги. &lt;br /&gt;Предпочитаемая форма: Родная форма метиса - Кринос, однако раньше Волчонок предпочитал люпос, поскольку хотел походить на свою стаю, а сейчас - Хомид, поскольку в последнее время ему интересно постигать мир людей. Голос резкий, похож или на высокий мужской, или на низкий женский - не поймёшь. Говорит отрывисто.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ранг:&lt;/strong&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тотем:&lt;/strong&gt; Медведь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; Все Гару воины, и Волчонок, разумеется, тоже, но помимо этого он очень хороший целитель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки и познания:&lt;/strong&gt; Хорошо развитая медицина - Волчонок не читал умных книжек, но учился непосредственно у самого Медведя, с которым часто входит в конаткт, а также постигал всё на практике. В фармацевтике он ничего не понимает, но разбирается в травничестве. Читать и писать - не умеет. Как и любой Гару, прекрасно дерётся и фехтует. Имеет простые бытовые навыки и навыки выживания - развести костер, приготовить пожрать, починить одежду или сшить что-то простое, и прочее подобное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фетиши и оружие:&lt;/strong&gt; Клейв, зачарованый как коготь-кинжал, завеса Фебы, доставшиеся по наследству от матери. Зачарованная одежда и цацки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дары: &lt;/strong&gt;Глаза кошки, Прикосновение матери, Чутье Вирма, Речь духов, Дар тотема (Волчонок может один раз за сутки полностью исцелить смертельно раненое существо, вылечить обычную болезнь, усилив иммунитет больного, или же таким же образом сильно помочь организму в борьбе&amp;#160; с&amp;#160; серьёзной).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волчонок помнит свою мать, но очень смутно. Помнит, как тыкался в белый мех носом и скулил, но мать не отзывалась. Она была тёплой, но лежала неподвижно, и дурманяще-страшно пахло кровью. А потом тепло стало уходить. Волчонок помнит, как ходил вокруг, скуля, и выл, выл до охрипшей глотки, зовя на помощь. Помнит, как пришли добрые волки, не обычные волки, а свои, и вожак взяла его за загривок и понесла куда-то. Он успокоился и поджал лапы, как делает любой щенок, и не заметил, как его унесли от матери. &lt;br /&gt;Что было дальше - ещё более смутно. Помнит, как копошился вместе с другими щенками возле кормящей волчицы - обычной. Вот и всё, что он знает о своём раннем детстве.&lt;br /&gt;Потом добрые волки учили его всему на свете, и постепенно из несмышлёныша Волчонок превратился в молодого Гару, знающего толк в воинском мастерстве, и умеющего общаться с духами, что было дано ему от природы, поскольку он родился под серповидной луной. Как оказалось, у него был и дух-тотем - как объяснил мудрец из добрых волков, его мать, которая тоже была Теургом, уговорила Медведя присмотреть за ребёнком и защитить его. Волчонок часто общается с этим духом, приносит подношения, и вообще относится к нему с теплом и огромным уважением.&lt;br /&gt;Когда Волчонок пытался понять, почему погибла его мать, как она осталась одна, добрые волки объяснили ему, что многие Гару ненавидят метисов. И то, что его мать носила щенка от другого оборотня, могло стать причиной её изгнания. Осознав это, Волчонок обозлился на общество Гару, и решил во что бы то ни было доказать им, что способен на многое. В связи с этим, когда семья сказала, что он готов, Волчонок решил сунуться в ближайший каэрн и попытаться добиться там успеха. Однако тамошние оборотни относились к нему с презрением, и он умудрился нахамить кому-то из старших - за что был бит и изгнан. Когда он вернулся к добрым волкам, оказалось, что их и след простыл - то ли ушли куда-то, то ли - вовсе сгинули. Волчонок беспокоится за них, однако не винит, если они просто ушли, забыв о нём - они его вырастили и отпустили в самостоятельную жизнь, что в дикой природе, в общем-то, нормально. &lt;br /&gt;Сейчас он так и бродит в поисках своего места под солнцем и своей стаи, с мечтами о подвигах. Заинтересовался миром людей, хочет научиться их грамоте, прочитать книги о медицине.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; По натуре холерик, Волчонок очень резкий и вспыльчивый. В последнее&amp;#160; время пыл этот несколько охладился после той трёпки, которую ему задали старшие Гару, но тем не менее, где-то внутри он остаётся самим собой. Замкнутый и хмурый, ершистый, довольно дикий, не понимает многих простых для людей вещей. Любознательный - хочет везде сунуть нос. Ещё не расстался с подростковым бунтарством, хотя, возможно, это в нём не изменится, посколько в Волчонке есть то, что мешает ему прижиться в иерархическом обществе Гару - он не признаёт авторитетов кроме авторитета компетентности, которая была ему доказана. Впрочем, это не касается духов - к их миру Волчонок относится с большим уважением. Его можно было бы назвать существом религиозным, если бы его отношение к духам основывалось на вере, а не на знании. Волчоник в чём-то философ, наверно, как любой Теург. Старается смотреть на вещи под разными углами зрения, обдумывать их подолгу. Однако вербально это выражать не умеет и не любит - говорит просто и лаконично.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;выдержки из книги&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Речь духов&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Этот Дар дает возможность общаться Гару со встретившимися духами. Гару может обратиться к любому духу, желает тот или нет. Конечно, ничего (обычно) не мешает духу проигнорировать оборотня или отправиться восвояси. Любой дух может обучить этому Дару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чутье Вирма &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оборотень может почуять присутствие Вирма в небольшой области. Этот Дар использует мистические чувства, а не зрительные или обонятельные образы, хотя оборотни, использующие этот Дар частенько говорят: «это место смердит Вирмом» (используя более красочные прилагательные). Гару должен помнить, что искажения Вирма способны цепляться за относительно безукоризненные души. Оборотни могут опознать невинного человека, работающего на контролируемой Вирмом фабрике или съевшего зараженную пищу. Эта сила требует активной концентрации. Любой дух Геи может преподать этот Дар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медведь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Великий Медведь – мудр в миру и жесток на войне. Он известен как мастер исцеления и мистических обрядов. Гару не признают этот тотем из-за недоверия к его истинным детям, медведям-оборотням Гураль.&lt;br /&gt;Черты: дети Медведя получают три точки в Медицине. Сила каждого члена стаи навсегда увеличивается на единицу, и каждый член стаи может использовать Дар: Ласка Матери один раз в день. Стая также обладает способностью впадать в спячку на три месяца при отсутствии еды и воды.&lt;br /&gt;Гару с этим тотемом встречают хороший приём у медведей-оборотней, а также у некоторых людей, живущих по-первобытному. С Гару же всё по-другому. Все члены стаи теряют пять пунктов временной Чести, если у них было так много на старте. Более того, они должны вычитать один пункт из каждой награды Известностью (Честь), которую получают. Стая должна хорошо потрудиться, чтобы их признали благородными.&lt;br /&gt;Запрет: Медведь ничего не требует от своих детей Гару. Мольба о его благосклонности уже стоила им потери положения среди своих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь-Кинжал&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уровень третий, Гносис 6&lt;br /&gt;Эти кинжалы всегда изготовлены из зубов или бивней огромных зверей. Ударив оппонента, оборотень должен активировать оружие. При успехе дух, заключённый в кинжале «вгрызается» в рану, удваивая число успехов на кубики повреждений. Урон аггравированный.&lt;br /&gt;Создатель когтя-кинжала должен вселить духа-змею или духа войны, боли или смерти в лезвие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Завеса Фебы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уровень третий, Гносис 7&lt;br /&gt;Этот фетиш – маленький, золотой кулон в форме половины луны. Этот фетиш обычно носят на шее, на крепком кожанном шнурке. Ночью, при активации кулона его носитель полностью исчезает на минуту за каждый успех. Ни земные существа, ни духи не могут его почувствовать ничем, кроме как касанием. Завеса сразу же спадает, как только заканчивается время или носящий снимает кулон.&lt;br /&gt;Чтобы создать этот фетиш, нужно вселить в кулон Лунника, духа-хамелеона, духа иллюзий, или духа теней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глаза кошки &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оборотень может четко видеть в полной темноте. Во время применения Дара глаза мерцают зеленым светом. Любой дух кошачьих учит этому Дару; оборотням, воюющим с Бастет, очень затруднительно найти учителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прикосновение матери &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гару способен вылечить раны любого живого существа, непоглощаемые или нет, просто наложив руки на пораженную область. Гару не может исцелять этим Даром себя, духов и нежить. Духи медведя или единорога учат этому Дару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дар тотема &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из-за сильной связи метиса с обществом Гару, он может воззвать к своему племенному тотему, получая его силы. Эффекты этого Дара зависят от природы силы тотема племени. Крыса (тотем Грызущих Кость) может наслать орды грызунов на врагов Гару, а Отец Гром (тотем Повелителей Тени) может поразить неприятелей ударом грома и молнии. Потенциал этого Дара полностью зависит от благосклонности тотема, которая может поразительно меняться. Только племенные тотемы учат этому Дару.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Волчонок)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 09:01:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ванесса Морт</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАНЕССА МОРТ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;КРАТКАЯ СПРАВКА:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения &lt;/strong&gt;(возраст): 29.10.1987&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и становления&lt;/strong&gt;: 25.12.2005&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Натура&lt;/strong&gt;: Брюзга&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробнее&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Раздражительная и неприветливая личность, принимающая все слишком серьезно. Мало смешного в жизни, за исключение язвительного и злобного остроумия. &amp;quot;Цинизм&amp;quot; - второе имя, инструмент для оценки всего в жизни. Чужая глупость не удивляет, это привычка и ожидание.&lt;br /&gt;Восстановление ПСВ, когда кто-то совершает глупость, как и было предсказано.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Безумие:&lt;/strong&gt; если кто-то предсказывает ваше глупое поведение или ваш цинизм публично проиграет чужому&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Маска&lt;/strong&gt;: Бродяга: бездельник, контрабандист, проститутка, бомж, пилигрим, байкер, шулер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Человечность&lt;/strong&gt;: 5.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Секта&lt;/strong&gt;: Анархи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клан&lt;/strong&gt;: Гангрел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt; неонат.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt; 10.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt; наркоторговец, связной-посыльный между сиром и кланом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристики по навыкам и способностям:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дисциплины: &lt;br /&gt;Превращение (4) – облик зверя (черный ворон);&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробнее&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Уровни:&lt;br /&gt;1) способность видеть тепло(на самом деле, все становится красным, а люди еще более красными. Это не классический тепловизор Хищника). +1 к Wits(и взлому компьютеров соответственно). Можно смотреть сквозь стены.&lt;br /&gt;2) Гангрел отращивает когти(в дополенние к тепловизору, каждый уровень Protean включает в себя предыдущие бонусы). Весь урон от кулаков становится Aggravated (т.е. не резистится СС, тот же урон у огня, некоторых дисциплин и клинка Ра).&lt;br /&gt;3) Гангрел становится выносливым, как зверь. +2 к Endurance. Все просто, еще больше хп и защиты.&lt;br /&gt;4) Сила зверя. +2 к Strength. А это +2 к Brawl. Т.е. к когтям. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;анимализм (1) – шёпот зверя;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробнее&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вампир создает эмпатическую связь с животным, что позволяет ему общаться с ним или внушать ему простые команды. Сородич заглядывает в глаза животному, передавая свои желания одной лишь силой воли. Хотя нет никакой необходимости «говорить» чирикая, шипя или гавкая, некоторые вампиры находят, что это помогает им усилить связь с животным. Смотреть в глаза нужно непрерывно; если взгляд отведен, Сородичу придется вновь заглянуть в глаза животному, чтобы восстановить контакт.&lt;br /&gt;Поскольку «Шепоты Зверя» требуют визуального контакта, способность не подействует на животных, которые не могут видеть. Вдобавок, чем примитивнее животное, тем сложнее установить контакт с его внутренним Зверем. Относительно легко общаться с млекопитающими, хищными птицами и большими рептилиями. Насекомые, беспозвоночные и большинство видов рыб (возможно, за исключением самых крупных, вроде акул) слишком примитивны, их внутренний зверь слишком слаб, чтобы можно было связаться с ним.&lt;br /&gt;«Шепот Зверя» не даёт никаких гарантий, что животное пожелает иметь дело с вампиром, и не гарантирует, что животное выполнит какие-либо его запросы. Однако они все-таки делают животное более благожелательно настроенным к Сородичу. Способ, которым Сородич выражает свои желания животному, зачастую зависит от вида животного. Сородич вполне может запугивать мелких животных, принуждая их выполнять требуемое, но для больших хищников лучше формулировать свои запросы в виде просьбы.&lt;br /&gt;Если вампир успешно применяет эту способность, животное выполняет команду наилучшим возможным образом, в меру своих способностей и интеллекта. Только очень умные животные понимают по-настоящему сложные распоряжения (приказы, касающиеся ситуаций с меняющимися условиями или требующие абстрактной логики). Тем не менее, команды, понятые животным, остаются глубоко внедренными и могут оказывать на него воздействие в течение некоторого времени.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Социальные:знание законов уличной жизни.&lt;br /&gt;Недостатки: близость к Зверю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Таланты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бдительность компетентный (3) – когда нет физического преимущества, надо бдить.&lt;br /&gt;Знание улиц практикующий (2) – как порядочный торговец дурью пользуется уважением в определённых кругах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Знание животных компетентный (3)- тренировки домашних и полудомашних животных.&lt;br /&gt;Вождение практикующий (2) – угнала тачку и тренируется.&lt;br /&gt;Ближний бой новичок (1) – так как девушка, то умеет готовить, по крайней мере, вскрыть ножом упаковку полуфабриката, а если надо, то и всыпать этим ножом кому надо; после становления Сир обучал основным приёмам защиты и нападения с нож.&lt;br /&gt;Скрытность практикующий (2) – благодаря габаритам хорошо скрывается за фонарями и столбами.&lt;br /&gt;Выживание компетентный (3) – выживет всем на зло.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Атрибуты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Физические: &lt;br /&gt;сила (1) – как так ворона «я сильная, я смелая, но на голову больная»;&lt;br /&gt;ловкость (3) – есть потенциал кошачьей грации;&lt;br /&gt;выносливость (1) – сильный ветер легко сдует 45 кг вампирьей тушки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Социальные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;обаяние (1) – нет, нос задирать не перестанет;&lt;br /&gt;манипулирование (2) – немного обманывать полезно для благосостояния, больше пока не удаётся;&lt;br /&gt;внешность (2) – самая обычная, почти непримечательная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умственные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;восприятие (3) – подмечает изменение настроений и деталей вокруг;&lt;br /&gt;интеллект (3) – училась хорошо и научилась сносно пользоваться мыслительными способностями;&lt;br /&gt;сообразительность (2) – иногда соображает;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер: &lt;/strong&gt;В человеческом обществе вздорная девица, прущаяся по головам к своей цели. Если головы не были услужливо склонены, то презрение прольётся на них. Если же головы сурово смотрят и обещают кару проклятую, то смиренно слушает их нотации, мысленно посылая на все четыре стороны. В обществе Сородичей научена смирению и принятию мнения старших - Сир хорошо вложился в воспитание. Впрочем, Сородичи действительно обладают у Ванессы значительным авторитетом, к их знаниям и советам девушка готова прислушаться и следовать.&lt;br /&gt;Врождённая мрачность духа, скепсис, нежелание понимать других – ведь её не понимают и не слушают – делают Ванессу не самым приятным спутником и собеседником для человека, с Сородичами как младшая почти не ведёт беседы, точнее не начинает сама. Приятное лесное одиночество нисколько не тяготит, скромное общение с Сиром - не обременяет.&lt;br /&gt;Может, конечно, и шутить, но это всё маски и редко. Почти не верит в розовых пони и радугу над облаками, ведь в её догробной жизни мразь и грязь этого мира лились широкой рекой, не давая вылезти из пучин смрада. Обращение в новый мир привнесло много перемен, послежизнь засияла мрачными красками полной луны, обещая долгие годы и более успешное завоевание своего места на кладбище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Навязчивая идея&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробнее&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ощущение собственного бессилия, беспомощности и страха приводят к психозу, справиться с которым худо-бедно помогает перебирание браслетов на руке и бусин на них, расчёсывание волос и расправление складок на одежде. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метки: &lt;/strong&gt;чёрные перья на спине симметрично относительно позвоночника на уровне лопаток&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;+&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Первая метка была получена, когда Ванесса поняла, что по сути собственность Андерсона. Не то чтобы изначально девушка собиралась в далёкое путешествие без Сира, просто отказ в упражнении в превращении повлёк за собой весьма ощутимые наказания и последующий психоз.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост/вес: &lt;/strong&gt;160/45.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз/волос:&lt;/strong&gt; мрачно-карий/брюнетка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Невысокая худощавая девушка с острыми чертами лица, тонкий нос, злые глаза в компании упрямо прямых ресниц и угольно-чёрных «smoky ayes», тощие запястья и лодыжки. Прямые волосы до плеч, тонковатые брови. Часто носит джинсы, тёмные рубашки и плащ или толстовку. По привычке скупает дорогие духи, но пользуется редко – Зверь против.&lt;br /&gt;Превращается в чёрного ворона.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография и инвентарь:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Биография&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ванесса родилась в бедной семье, училась вполне прилично, желая выбраться из нищеты. Так, лет в 14 открыла для себя неплохой способ подработки: поставлять в учебные заведения травушку-муравушку для одурманивания мозгов. Умная девушка знала первую заповедь наркоконсультанта «не кури свою траву», потому работала осознанно, незаметно и аккуратно. Да, денег это приносило не сказочно много, хватало на любимые духи и тушь, а большего в её возрасте не было нужно. К тому же был один постоянный клиент, с которым проводилось время замечательно, а сознание рисовало штамп в паспорте. Но…&lt;br /&gt;В ночь перед католическим рождеством любимый клиент и уже нелюбимый парень кинул на деньги Ванессу, за что и был награждён крепким пойлом со снотворным, прощальным поцелуем в предварительно искусанные губы и не менее крепким ударом лопаты по голове. Девушка прекрасно видела, что клиент платёжеспособен, просто зажрался, потому решила сама взять всё, что в хозяйстве пригодится. А было там прилично: техника, кое-какая наличка, запасы еды на неделю и пикап с полным баком. Пьяная кровь бурлила, пульс проверить не удалось, потому слегка пошатываясь, девица сгрузила в машину парочку лопат, грабли, ценные вещи и волоком еле дотащила нерадивого клиента. В женской голове зрела мысль: закопать товарища в землю сырую и срулить из города на пару недель, чтобы сбыть остатки уже выкупленного товара и пересидеть шумиху. Хотя… когда хватятся очередного нарика, уехавшего среди ночи? «Поживём – увидим, земля-матушка поможет», - размышляла Ванесса, размазывая тушь по лицу и кусая губы: все же не каждый день лично людей убивать приходится. Да, очередная доза может стать последней – но это персональный выбор каждого, курьер лишь посредник. А тут… она ведь втайне мечтала даже переехать к этому нахалу! &lt;br /&gt;Земля копалась плохо: причина была и в алкоголе, и в расшатанных нервах, и в том, что лопата то и дело утыкалась в твёрдый слой. «Да что ж за день такой! Какому дьяволу надо отдаться, чтобы тушу эту закопать!» - воскликнула девушка, кидая лопату в полувырытую могилу. В ответ земля зашевелилась, странно поблёскивая в свете толстой луны. «Вот проклятье! Допилась до чёртиков! Здравствуй, зайчик, как дела?» - Ванесса опёрлась на другую лопату и решила тупо переждать глюки. А галлюцинация была знатная: земля постепенно приобрела формы мужчины со спутанными чёрными волосами, чернющими глазами и когтищами. «Во, маникюрчик-то!» - про себя отмечала Ванесса, совершенно спокойно улыбаясь. Ну, а что ещё делать пьяной даме, когда не удалось вырыть могилу. «О, теперь глубже стало! Теперь нарик поместится! Жаль, что это мой бред», - девушка широко улыбнулась, надеясь, что хоть галлюцинация подарит ей настоящего мужчину. «А ты красавчик!», - Ванесса игриво отлепилась от лопаты и накрутила прядь на палец. Красавчик недобро смотрел теперь уже краснеющими глазами. «Да ладно, не злись, я серьёзно!» - и она решила приобнять глюк. И замерла от остановившегося дыхания: мужчина был более чем реален и холоден. Как та земля, которой он прикидывался. «Без паники, щас поплывём на Титатнике», - приободрила девушка саму себя и лучезарно улыбнулась: «А ты дьявол, да? Пришёл по мою душу? Не уверена, что она имеется, но с радостью отдам за погребение вон той тушки в пикапе и молчание. Идёт?» &lt;br /&gt;Гангрел угрюмо слушал карканье юной вороны и про себя решал, что делать: зажрать прямо сейчас с косточками или врезать хорошенько, чтобы память отбило. Амбре из алкоголя и дорогих духов, размазанная косметика и куча лопат: вот что надо думать? «Она сумасшедшая?» «Так что ты там мне хочешь дать?» - глухо спросил мужчина, стоя слишком близко и смотря слишком недобро. Ванесса улыбалась, а что ей оставалось? Улыбаемся и машем. Вот прямо сейчас здоровенный мужик из земли с когтищами порвёт её на лоскуты и сожрёт живьём – вон какие зубищи, еле во рту помещаются. «Наверно, это вампир. Только стрёмный. Они ж типа красавчики и кусаются приятно. Или врут всё?» - размышляла девушка, не двигаясь с места, смутно понимая, что проиграет по всем фронтам. Андерсон на мгновение оторвал взгляд от Ванессы и словно понюхал, что там в пикапе, а в следующий момент ловко отправил в лёгкий нокаут девушку. «Отдохни, я пока подумаю», - вот что услышала она, полагая, что теперь её закопают вместе с нариком. Или не закопают. &lt;br /&gt;Гангрел осмотрел машину, связал Ванессу, погрузил в кузов и решил сделать доброе дело: закопать труп. Как он и предполагал, труп был немного жив и вполне сгодился в качестве ужина. Довольный Андерсон убрал улики, накидал земли и был таков на приличной тачке с кучей барахла, успешно впоследствии обменянного на деньги. А вот вредная девица была одобрена на кандидатуру его Дитя. Конечно, не так себе гангрел представлял потомство, но это был не самый плохой вариант: 18лет, разбитое сердце от любви, наверняка сама бы попыталась покончить, средств особо нет – идеальная претендентка. Только худовата и слабовата. Но как связной-посыльный сойдёт для сельской местности.&lt;br /&gt;Андерсон легко уговорил разочарованную во всем девицу предаться бессмертной жизни, обещал работу и приятную загробную жизнь. То, что вампир немного обманул, Ванесса поняла в момент становления, но гангрел упорно взялся за образование дитя, чтобы как можно скорее поставить на ноги и перестать уже мотаться в город, а счастливо коротать время в лесах-полях. Они обосновались в заброшенном домике в глуши, чтобы учить уму-разуму юную птичку, новую чёрного ворона. Ванесса могла учиться очень успешно, но вредность и своенравность сильно мешали процессу. Впрочем, суровый учитель нашёл подход, пообещав, что всегда будет крыша над головой и тёплый чай в стакане, точнее кровь. И вообще в первый дни выложился по-полному, создавая иллюзию отца, мужа и старшего брата – перед этим разочарованная девушка устоять не омгла. А дальше в случае неповиновения сила Сира была куда больше Дитя, потому перечить было опасно для целостности. &lt;br /&gt;Так они и жили уютно втроём: Андерсон, Ванесса и их закуска – Лиззи. Юная ворон летала по делам в город, приторговывала дальше травушкой-муравушкой, узнавала информацию и в некоторой радостью возвращалась назад, в глушь, к Сородичу, хоть и угрюмо-вредному, но вполне гостеприимному. Будь Ванесса постарше, она бы больше задумывалась о том, что потеряла. А так – бешеной собаке семь вёрст не крюк в погоне за «щастьем». К тому же обещание Андерсона в случае неповиновения свернуть шею и вырвать ноги было очень хорошей мотивацией. Даже при условии, что можно ноги потом отрастить.&lt;br /&gt;Таким образом Ванесса - руки и ноги Сира в городе. Сам Андерсон счастливо коротает век в лесной глуши, отправляя нужным людям-нелюдям посылки-письма-пожелания-угрозы с помощью девушки. Ванессу положение дел полностью устраивает, ей все равно кому и что надо отдать-передать, главное - дома напоят и отпустят в лес полетать. Разве это не рай?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое: &lt;/strong&gt;присвоенный пикап «Ford».&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЭПИЗОДЫ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ванесса)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 08:55:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/mFJcxD3/image.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/mFJcxD3/image.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привет, Сородич. Или ты ещё не Сородич, а свободная личность, дышащая закуска для ночных улиц?.. не важно. Мы, слава ночи, на свободной территории, и не будем расшибать лбы о мёртвые буквы Традиций, тем более, чужие лбы. И всё же, давай договоримся блюсти несколько простеньких правил кодекса, идёт? Отлично, без сомнений, ты прекрасно впишешься в наш клуб. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие положения.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Вступая на эту территорию, как и на всякую иную, ты автоматически принимаешь местные правила и обязуешься исполнять их наравне со всеми. И - серьёзно, сбрасывай хвосты, плохое&amp;#160; настроение и биту у консьержа. Все мы здесь собрались поиграть, дать волю фантазии, получить позитивный заряд. Никаких конфликтов, оскорблений, &amp;quot;ты мне не нравишься&amp;quot; и прочей недостойной адекватных людей фигни. Все недоразумения, если уж они случатся, решаются в личном порядке, без развязывания холиваров и втягивания в боевые действия сторонних игроков. &lt;br /&gt;Если&amp;#160; спорные ситуации&amp;#160; &amp;#160;возникают непосредственно в отыгрышах и никак не поддаются&amp;#160; разрешению в личном порядке, искать компромисс можно (и нужно)&amp;#160; в теме обсуждения игры, но - опять же, без переходов на личности и оскорблений. &lt;br /&gt;Дискриминация, травля, прямая и завуалированная агрессия на политической, религиозной и любой иной почве будет рассматриваться как нарушение порядка и передаваться на рассмотрение местным Чистильщикам, а с Чистильщиками, как ты знаешь, лучше не ссориться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Помни, Вселенная имеет свои законы и логику, они гибки, но не должны грубо ломаться, разрушая атмосферу, смысл&amp;#160; и элементарную логику игры.&amp;#160; Игра ведётся именно по мотивам книг правил, без жёсткого упора в хронологию редакций и кланбуков, более того - в пределах собственной, авторской истории данного конкретного города, и никто не будет требовать досконального знания и выполнения всех бесчисленных нюансов, прописанных у авторов вселенной Мира Тьмы. Но с&amp;#160; необходимым минимумом&amp;#160; реалий игрового мира, основами, прописанными в мат.части, следует считаться. И не забывай, что эта игра, как и все прочие, имеет свои хоумрулы. Вступая на территорию Детройта, ты также автоматически принимаешь мир таким, каким он создан, &amp;quot;как есть&amp;quot;. &lt;br /&gt;На форуме&amp;#160; присутствует гейм-мастер, при необходимости помогающий игрокам вжиться в мир, вступить в игру, разрешить спорные моменты, а так же бдящий за целостностью атмосферы и реалий игрового мира. В любой момент к нему можно обратиться в разделе обсуждения игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Игра ведётся по эпизодической системе, рейтинг - R (рейтинг допускает наличие ненормативной лексики, сцен чрезмерной жестокости и насилия, сексуальных сцен и употребления наркотиков, но не подразумевает присутствия в отыгрышах откровенной&amp;#160; порнографии). &lt;br /&gt;Не допускаются любые&amp;#160; изображения, сцены, описания, призывы&amp;#160; и высказывания, противоречащие законам РФ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Любые материалы, будь то авторские статьи, игровые анкеты (других игроков&amp;#160; и акционные), элементы дизайна и прочие,&amp;#160; за исключением собственноручно написанных анкет, игровых постов&amp;#160; и статей,&amp;#160; принадлежат форуму и не предназначены для переноса на другие ресурсы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Если ты хочешь прославить на территории Детройта свой клан, мир и идею, делай это&amp;#160; только в специально отведённой теме,&amp;#160; с пиар-аккаунта и согласно&amp;#160; правилам рекламообмена, перечисленным в рекламном проспекте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; В данные правила могут вноситься изменения и дополнения, о чём все будут извещены в пределах Элизиума и специально отведённых тем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2. Регистрация, профили, твинки.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Входя в мир представляйся именем, именем-фамилией или прозвищем своего будущего&amp;#160; персонажа, и лучше - на том языке, на котором будешь писать посты, то есть, на русском. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Успей представиться местным Барону или Князю и предоставить им анкету в течение недели, иначе тобой, как тёмной личностью, могут заинтересоваться всё те же Чистильщики. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Вписывая своё имя в историю этого мира, сверяйся - соответствует ли анкета местным реалиям, на замечания проверяющего реагируй спокойно, он руководствуется лишь желанием сохранить целостность мира и помочь легче вжиться в него, а не помешать тебе. Не вступай на игровую территорию, не предоставив своей анкеты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Можешь заводить столько твинков, сколько потянешь полноценными отыгрышами, не плоди &amp;quot;пустышки&amp;quot;, обречённые прозябать в заброшенности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Аватар призван&amp;#160; &amp;#160;отображать внешность персонажа, и именно его лицо, а не какую-то иную часть тела. Впрочем, к лицу прилагать иные части тела не возбраняется, главное,&amp;#160; не по-отдельности. Можешь&amp;#160; использовать любой тип изображений, будь то реальная внешность или арт. Но&amp;#160; давай договоримся избегать утрированного&amp;#160; аниме-стиля, чрезмерно искажающего внешность, и анимированных картинок. Стандартный размер аватара - 200 на 270 (в пикселях). &lt;br /&gt;В подписи можешь&amp;#160; размещать любые полюбившиеся цитаты и даже не слишком громоздкие изображения, только изображения лучше скрывай под спойлером, чтобы не отвлекать товарищей от содержания твоих постов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3. Игровой процесс.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Начинать игру можешь, когда анкета твоя будет засвидетельствована и принята. И - мы же уже говорили о логике? Подавай персонажа реалистично, помни, что годовалый Птенец не может справиться в открытом бою с могучим Старцем, а отвязно хамить Князю в его резиденции весьма чревато последним свиданием с солнышком. Говоря коротко, не будь манчем и не злоупотребляй бессмертием своего чара, иначе в действо может вмешаться гейм-мастер и уравновесить ситуацию в сторону большей реалистичности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Не описывай&amp;#160; в своих постах действия и реакцию на события за чужого персонажа, если только они не оговорены заранее с соигроком. То же касается и убийств - нельзя прийти и описать смерть&amp;#160; чьего-то персонажа&amp;#160; вопреки согласию его автора. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; В игре соблюдай очередь и не заставляй товарищей слишком долго томиться в ожидании твоих постов, если только они не согласны ждать добровольно, иначе рискуешь пропустить ход. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Если в игре кто-то с кем-то не согласен, и&amp;#160; особенно - в отыгрыше боя, всегда можно&amp;#160; пригласить гейм-мастера, он оценит ситуацию и рассудит, кому, сколько и куда перепало при раздаче. Если и с гейм-мастером ты не согласен, и считаешь, что тот не заметил какого-то важного нюанса, обсуди с ним в личке или в соответствующей теме. Но если доводы твои не приняты, дальнейшие споры с мастером игры вести не следует.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шериф)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 13:42:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акционные персонажи (сюжетные)</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ключевые персонажи &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как это&amp;#160; понимать - &amp;quot;ключевые персонажи&amp;quot;? Что с ними делать, можно ли их взять &lt;del&gt;на поруки&lt;/del&gt;&amp;#160; как акционных? В данном случае это скорее неписи, но неписи, играющие в жизни ночного города очень весомые роли. Некоторые - посмертно. То есть, посмертно дважды. Дважды-покойники, конечно, неиграбельны, но остальных персонажей потенциально можно рассматривать как кандидатов на полноценную роль. Если очень-очень захочется. Всё обсуждаемо. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Князь Детройта &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;(ныне покойный; неиграбелен)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2U1W2.jpg&quot; alt=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2U1W2.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Флеш был редким алмазом в куче камарильского дерьма&amp;quot; (С) Игнасио Саламанка, Барон детройтских Анархов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гордон Флеш&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Гордон Флеш&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;около ста лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1950 год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Искатель острых ощущений/Одиночка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Автократ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человечность 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бруджа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Камарилья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Князь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;какая такая работа?! княжить - само по себе тяжкая обязанность и профессия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стремительность 5, Могущество 6, Присутствие 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сорвиголова, Дизориентирующая аура&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бесплодное витэ. Окончательная смерть. Да, в прямом смысле. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Коренастый, темноволосый субъект, несколько лет вполне успешно княживший в Детройте, несомненно имел в крови некие цветные примеси. Скорее всего мексиканские, судя по некоторым признакам, впрочем, кто станет копаться в родословной молодого американского тКнязя? Носферату - вне вских сомнений. Только покупателей на эту информацию пока так и не нашлось. &lt;br /&gt;Крепкое, физически развитое тело обильно покрыто татуировками, частенько видневшимися из-под одежды - Князь придерживался довольно свободных нравов в том числе и в одежде, чем наверняка вызывал перешёптывания среди&amp;#160; самых куртуазных Сородичей. &lt;br /&gt;Впрочем, Элизиум Гордон посещал чаще&amp;#160; в более респектабельном прикиде, нежели кожаная куртка-безрукавка и мотоциклетные штаны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прямой, жёсткий, нетерпеливый, склонный к взрывам, как любой Бруджа, порой излишне резкий и импульсивный для своего возраста и статуса, Гордон Флеш, однако, имел среди большинства Сородичей скорее положительную репутацию. И не потому, что плохо говорить о Князе чревато - у Анциллы, завоевавшего не по годам серьёзный&amp;#160; статус, отсутствовало слишком много черт, отравляющих образ старых, заматеревших (и закостеневших в своих политических игрищах) Князей. Конечно, он мог вышибить дерзкие клыки там, где старый европейский князь всего лишь испепелил бы взглядом - и оставил нечестивца в ведение других рук, менее высокопоставленных, но набитых в делах смещения с доски слишком нахальных, непокорных или зарвавшихся фигур. Флеш предпочитал решать проблемы лично, частенько появляясь в городе и не отсиживая задницу в Убежище или Элизиуме ночами напролёт. Видеть своими глазами, слышать своими ушами, вникать своим разумом и если надо, крушить своими кулаками - Князь был не по-княжески активен в жизни города. Кто-то наверняка считал, что ему не хватает респектабельности. Кто-то скрывал под этим словом и что-то более весомое, вроде &amp;quot;здравомыслия&amp;quot;. Кто-то был уверен, что Князем Князь стал не просто так, и где-то за спиной, обтянутой прочной курточной кожей, сидит и спокойно дёргает за ниточки кто-то более... дальновидный и ценящий спокойствие и безопасность. &lt;br /&gt;Как бы то ни было, с безопасностью в княжеском деле и правда не всё безоблачно. И в один непрекрасный осенний день 2015 года бесстрашие Флеша обернулось к нему задом, полновесно поцеловав усаживающегося в машину Князя в висок крупнокалиберной снайперской пулей, начинённой белым фосфором. Что поделать. Ни один из телохранителей и боевых гулей, поверявших, конечно же, проверявших маршрут, по которому должен был проследовать Князь, не имел ни ста глаз, ни способности находиться в каждом подъезде и на каждой крыше, ни хотя бы завалящего пророческого дара, подсказавшего&amp;#160; бы появление и местонахождение убийцы, пока, по си дни,&amp;#160; так и оставшегося неизвестным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Шериф &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;(играбелен; возможна передача желающему игроку)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2U1Ys.jpg&quot; alt=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2U1Ys.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самсон Уолтер&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;65 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1979 год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перфекционист&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Победитель&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человечность 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Малкавиан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Камарилья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шериф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прорицание 4, Помешательство 5, Затемнение 4, Стойкость 3*, Стемительность 2*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поглощение пищи, Кошачье равновесие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уязвимость к серебру; Мстительность; Прикосновение холода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;А! Этот парень? Да таких до черта&amp;#160; шляется по тёмным улицам у соседнего бара&amp;quot; - заявит какой-нибудь смертный, торопливо облизывая с пальцев остатки горчицы от только что доеденного гамбургера. Ну, собственно, не так уж ошибётся - высоких, крепких парней в Детройте действительно много, ну а уж шляются они где захотят. Или куда их пустят. &lt;br /&gt;Не пустить мужика лет тридцати или около того на вид, с пронзительно серыми глазами, неформально выбритой головой и глубоким следом от шрама над правой бровью, хорошо набитыми костяшками и такой улыбкой, словно в каждом из карманов у него то ли пачка баксов, то ли граната,&amp;#160; рискнёт только очень ответственный вышибала. Не пустить куда-то Шерифа, и не просто Шерифа, а Шерифа Малквиана - рискнёт только безумец. Много&amp;#160; больший безумец, чем обычный Малкавиан. Много больший, да ещё и&amp;#160; подслеповатый - взглянув в глаза,&amp;#160; смерявшие вас радостно, как хорошего, но куда-то затерявшегося друга, большинство почему-то теряет желание перечить и пререкаться. Что-то есть в слегка затуманенных, но при этом вечно блестящих глазах на скуластом, вечно шершавом от щетины лице. Что-то, навевающее мысли о наследстве троюродной бабушки, котятах и приёмном покое травмпункта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сэм Уолтер - Шериф и Малкавиан. Именно в таком порядке. И распределение это не равномерно, настолько, что порой за Шерифом можно потерять, забыть о Малкавиане. Кому-то - но не самому Сэму. И только он сам знает, сколько усилий уходит на то, чтобы Малкавиана было как можно меньше. Очевидно, с этой задачей он справляется вполне успешно - Сэма побаиваются именно как Шерифа и памятуя его принадлежность Линии Крови, но никак не из-за лунатических выходок, способных посеять хаос там, где с ним следует всячески бороться. А разнузданность, граничащая с лёгкой безуминкой - кажется, это вполне осознанная фишка самого Уолтера, и проверять, так ли это, никто не хочет. Работает?.. Просто отменно! Сэм настолько захвачен своей должностью, что порой кажется, что он уже родился... то есть, переродился Шерифом. Ответственность и жёсткий самоконтроль; кто бы там себе чего ни думал, но с обязанностями Самсон справляется отлично. Иногда даже слишком, перегибая палку там, где можно было бы попустить дела на тормозах. Зато в городе до последнего времени не случилось ни одной серьёзной диверсии. А перед пришлым Сородичем, пережившим слишком пристрастный допрос, Уолтер потом даже вполне искренне извинится лично - при условии, что тот его действительно пережил. &lt;br /&gt;Кажется, в этом году Самсон заработал новый психоз. Смерть Князя прошлась болезненной бороной по чувству долга Уолтера. Учитывая же, что Флеш был не просто зеницей ока исключительно по профессиональной обязанности, а действительно приходился очень по душе Шерифу своей прямолинейностью, понятиями и ухватками... можно предположить, какой глубины борозды оставила эта смерть. При всей адекватности (насколько она вообще доступна Малкавианам и ретивым Шерифам с гипертрофированной ответственностью), Самсон наверняка&amp;#160; ногтями и зубами перероет Детройт, пока не докопается до истины - и самого убийцы и всех, кто с ним повязан. Насколько разрушительно это может оказаться для самого города - пока остаётся только догадываться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Навязчивая Идея; Сатириазис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;знание улиц, бдительность, запугивание, драка, экспрессия, безопасность,&amp;#160; стрельба, фехтование, ремёсла, оккультизм, компьютеры, расследование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(на усмотрение потенциального игрока)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(на усмотрение потенциального игрока)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сенешаль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (играбелен; возможна передача желающему игроку)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2U2GY.jpg&quot; alt=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2U2GY.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ивон Жемери&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Ивон Жемери&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения (возраст):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;115 лет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата смерти и Становления (только для вампиров):&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1920 год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Натура:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Автократ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маска:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Судья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человечность 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тореадор &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секта/фракция:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Камарилья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Статус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сенешаль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поколение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия и должность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;на усмотрение потенциального игрока&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дисциплины:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прорицание 5, Стремительность 4, Присутствие 6, Превращение 2*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Достоинства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Протеже, Дополнительная Дисциплина, Медиум &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Открытая рана, Орудие в чужих руках&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Темноволос, худощав, гибок, как канатоходец - но при этом слегка угловат, что совсем не ломает впечатление птичьей грации, а дополняет её чем-то вроде звериной грубоватости, когда&amp;#160; движение, вроде бы небрежное, иногда на грани неуклюжести, завершается внезапно&amp;#160; выверенным штрихом. Среднего роста, одевающийся как переклинит на сегодняшнюю ночь, Жемери наверняка притягивает взгляды не одной из смертных девиц - лицо, узкое, с прямыми широкими бровями, отмечено бесспорной, хотя и довольно своеобразной красотой. Или как минимум, магнетизмом. Может быть, всё дело в нестандартном, слегка раскосом разрезе серо-зелёных глаз и экспрессии, очень живо передающей отражающиеся в них эмоции. &lt;br /&gt;Тело, вся верхняя часть, включая шею, обильно украшено вязью татуировок. Под правым нижним ребром неизменно темнеет и тихо, едва заметно кровоточит при стремительных движениях старая метка какого-то тёмного события: небольшая ровная рана, напоминающая след от глубокого укола стилетом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первое, что бросается в глаза при встрече, если вы никогда прежде не общались с Сенешалем - это спокойствие. Не лучезарное, безмятежное спокойствие доброго пастора, или владельца процветающей строительной компании, уверенного в заказах на год вперёд. В спокойствии Ивона всегда присутствует что-то сумрачное. Не унылое, не злое - сумрак, как в прохладной, затенённой комнате. Сосредоточенность, никуда не исчезающая даже в моменты самого приподнятого веселья или гнева. Да, Сенешаль вовсе не серая тень, снующая по городу и нашёптывающая на ухо Князю и прочим нуждающимся свои советы. Жемери очень даже умеет и веселиться, и гневаться, да так, что непричастные спешат сдрыснуть по углам, теряя окурки и тапки. И всё же, если нынешний Шериф Детройта - неукротимое пламя, согревающее или выжигающее всё на своём пути, то Сенешаль - поток воды, способный спокойно, почти неощутимо обтекать, охватывать - или снести мощным напором, утопить, разбить о подводные камни, но так, что там, за пределами поверхности, это будет не так очевидно, без треска и снопов искр. Огонь и Вода, жгучая ярость и мудрая, осмотрительная, тёмная&amp;#160; мощь - таковы эти двое, и, вероятно, недаром ходят слухи, что Шериф и Сенешаль довольно часто имеют слишком разные подходы к одному и тому же делу. Нет, зачастую&amp;#160; они очень плодотворно сотрудничают, дополняя качества друг друга. Но те, кто постарше или просто поскептичнее, предсказывают, что однажды две стихии схлестнутся со всей силой природного противоречия. И что сейчас, мол, самое время уже подумывать о Ковчеге и напрягать мелкие лесоторговые компашки. &lt;br /&gt;Советы и решения Сенешаль кстати, всегда подаёт очень дельные, полностью оправдывая занимаемую должность. Тем опаснее обещает быть возможная конфронтация, доведись ей случиться, у каждого из претендентов на Истину, таких противоположных, найдётся достаточное количество поддерживающих сторон. Чего будет стоит город, расколотый надвое ожесточённым противостоянием?..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психозы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уже страдает от паранойи средней степени тяжести - и в случае Жемери для неё действительно имеются все основания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки/Умения/Таланты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Атлетика, Знание Улиц, Уклонение, Драка, Фехтование, Экспрессия, Эмпатия, Этикет, Вождение, Знание законов, Академические знания, Лингвистика, Политика, Расследование, Оккультизм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вполне может быть,&amp;#160; изначально Сир воспылал желанием создать Дитя именно из этого индивида, как истинный Тореадор - повинуясь&amp;#160; непреодолимой тяге к прекрасному и желанию увековечить... э, шедевр в веках, хотя бы и с помощью Проклятия. И лишь со временем обнаружил, что в придачу к &amp;quot;живому произведению&amp;quot; получил цепкий ум, чертовски высокую способность к саморазвитию и трезвый рассудок, вдумчиво, внимательно взвешивающий и переоценивающий те или иные данные. Вполне неплохой довесок - учитывая, что Сир Ивона имел, выражаясь очень скромно&amp;quot;, весьма&amp;#160; заметный статус в сообществе Сородичей. И это там, в одном из замшелых европейских городов. Чуете, к чему клонится дело?..&lt;br /&gt;К сожалению, вместо стремительного взлёта, начало которого, впрочем, свершилось довольно ярко, итогом стало очень болезненное падение. Упал не сам Жемери - круто грохнулся под фанфары Сир Неоната, уже успевшего нажить и основательное понимание устройства механизмов, вращающих общество Сородичей, и поднатореть в умении приносить пользу. Сир, пойманный на тайных сношениях с некоей шпионской крысой Шабаша, после продолжительных и изощрённых пыток (будем называть вещи своими именами, а всякие &amp;quot;допросы&amp;quot; оставим для мастеров смягчать и вуалировать) отправился на свидание с утренним солнышком, которого не видал уже лет двести пятьдесят. Та же участь ожидала и Ивона, растерянного предательством Сира не меньше прочих неосведомлённых. Но так и ждёт по си поры. Хорошо всё-таки иметь богатый потенциал. Он может принести неожиданное заступничество, достаточно весомое, чтобы убедить других&amp;#160; старых параноиков не спешить с расправой и дать детищу опозорившегося Сира испытательный срок. Срок этот, кстати, заступник, один из членов Примоген-Совета, использовал на всю катушку - и тут уж Жемери пришлось выкладываться как никогда, хотя и раньше юный вундеркинд не отличался ленью. Услуга Жизни - вещь, беспощадная ровно настолько, насколько беспощаден твой спаситель. Жемери чувствовал, что несмотря на все усилия, всю пользу, которую он приносил новому хозяину, как бы не лез из шкуры, раз за разом превосходя самого себя в способностях решать поставленные задачи, подмечать и сопоставлять, подсказывать нестандартные и эффективные алгоритмы достижения той или иной цели, рано или поздно потенциал он свой исчерпает, по вполне тривиальной причине: подняться выше дозволенной черты ему&amp;#160; не позволят. И когда выпала возможность - просто исчез с карты Европы, всплыв в непокорных, бушующих Штатах. &lt;br /&gt;Но и сейчас, здесь, в Детройте, тень прошлого никуда не исчезла. Иссохшая рука старого монстра шарит где-то за спиной, а может, уже давно самодовольно потирает вторую лапу, выжидая момента выставить счёт слинявшему должнику. Некоторые из немногих&amp;#160; осведомлённых подозревают, что этот счёт потихоньку оплачивается до сих пор - и слава ночи, что осведомлённые в основном проводят свои ночи там, за океаном и милями, милями заметённых следов. Так это или нет? Это известно лишь самому Сенешалю; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;может быть&lt;/span&gt;. Может быть лишь частично. Но как бы там ни было, его лояльность Князю была неподдельна. И за будущее Детройта Жемери готов бороться&amp;#160; со всей серьёзностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имущество движимое/недвижимое:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;на усмотрение потенциального игрока&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шериф)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 12:42:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны анкет</title>
			<link>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2Sz2a.png&quot; alt=&quot;http://0s.mz2w423znfwwoltdn5wq.cmle.ru/i/2Sz2a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возраст, от рождения и от Кризалиса (если таковой уже произошёл):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кит (род), Двор:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Право Рождения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слабость:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Искусства:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человеческая: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(то, каким видят Подменыша обычные люди)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Истинная: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(то, как выглядит китэйн в своём истинном облике, как представитель своего рода)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия, род занятий:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(Скрываясь среди людей, китэйны зачастую подходят к этому со всей ответственностью, по собственой воле ли, или по необходимости. Или не со всей. Профессия, род занятий - может, ваш Богган талантливый механик в автомастерской, или тролль, скрывающийся под личиной Правильного Копа, или пак, кочующий от притона к притону, подворовывая, шельмуя&amp;#160; и распуская байки направо и налево? В общем, включаем фантазию, логику - и полный вперёд!)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уникальные предметы и химеры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Предметы со сверхъестественными свойствами&amp;#160; или химеры, если таковые есть в личном пользовании.)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
[b]Имя:[/b]

[b]Возраст, от рождения и от Кризалиса (если таковой уже произошёл):[/b]

[b]Кит (род), Двор:[/b]

[b]Право Рождения:[/b]

[b]Слабость:[/b]

[b]Искусства:[/b] 

[b]Внешность:[/b]
Человеческая: [i](то, каким видят Подменыша обычные люди)[/i]
Истинная: [i](то, как выглядит китэйн в своём истинном облике, как представитель своего рода)[/i]

[b]Профессия, род занятий:[/b]
[i](Скрываясь среди людей, китэйны зачастую подходят к этому со всей ответственностью, по собственой воле ли, или по необходимости. Или не со всей. Профессия, род занятий - может, ваш Богган талантливый механик в автомастерской, или тролль, скрывающийся под личиной Правильного Копа, или пак, кочующий от притона к притону, подворовывая, шельмуя  и распуская байки направо и налево? В общем, включаем фантазию, логику - и полный вперёд!)[/i]

[b]Характер:[/b]

[b]Биография:[/b]

[b]Уникальные предметы и химеры:[/b]
(Предметы со сверхъестественными свойствами  или химеры, если таковые есть в личном пользовании.)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шериф)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 12:41:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://vtmdetroit.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
